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Laya_社区(915) Laya3.0_api(65) Laya2.0_api(59) laya_api(55) Laya2.0_文档(8) Laya2.0_示例(5) Laya_示例(5) Laya3.0_文档(2)
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是固定的 2018-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 momo199059 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...原来是Handler惹的祸,但原因是什么 问题来自于 http://ask.layabox.com/question/3673 谷歌浏览器直接崩,其他浏览器的话,也是CPU很高,操作窗口卡顿厉害 原因是一个run once = true的Handler,如果再次run就会导致死循环, 代码如下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
场景创建时,每次都是新建一个场景然后添加到Laya.Scene.root节点下,能否检测一遍,root节点下有同一个场景的,直接调整层级显示。 目前Laya.Scene.open方法每次都会创建一个新的场景然后添加到scene的root节点下,发现在使用中有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190705
...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 1,看描述就看了半天才懂, 2,demo给的不够充分,没有unity资源, 3,经过各种尝试,找到了问题所在, 在使用物理引擎的时候手动去改旋转, 物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
我用laya的动画挂点,把蝎子挂在人的右脚上,挂了以后,人的右脚动不了了,导致整个人动不了了,不应该是蝎子跟着人的右脚动吗? 动画挂点参考文档 附件 : --> 没挂点时视频.rar 挂点时视频.rar 人的unity项目.rar 蝎子的unity项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210127
...初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...ctor() { super(); this.rotation = 90; this.pos(1060, 280); let panel = new Laya.Panel(); panel.size(638, 527); panel.vScrollBarSkin = "CommDialog/vscroll.png"; this.sp_wanfa.addChild(panel); let t = new Laya.Label(); t.width = 638; t.fontSize = 25; t.wordWrap = true; t.color = "#976A4F"; t.overflow ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 麻烦用之前版本的laya.debugtools.js(2.7.0-2.7.3都行)替换一下,这个问题将在下个版本修复,感谢反馈 2020-11-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201102
...lt;<<报错: //飞机 let plane = scene.getChildByName("plane") as Laya.MeshSprite3D; let character: Laya.CharacterController = plane.addComponent(Laya.CharacterController); let collider_shape_box = new Laya.BoxColliderShape(2.5, 0.8, 0.8); collider_shape_box.localOffset.x = -0.5; let co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210101