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大约有 6,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0105 秒)

841. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 80%]

...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); //创建物理碰撞器 var staticCollider = box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //标记为触发器,取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

842. Clip属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 80%]

# Clip 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建Clip组件 ###1.1 创建Clip ​ Clip 组件可用于显示位图切片动画。Clip 可以将一张图片,按横向分隔数量 clipX、竖向分隔数量 clipY,或横向分割每个切片的宽度 clipWidth、竖向分割每个切片的高度 ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

843. laya.components.Component [ 80%]

..., laya.resource.IDestroySubclasses CommonScript, Script Component 类用于创建组件的基类。 Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

844. 我来说说感受吧! [ 80%]

...监听无效,又或者直接取不到被克隆者的数据. 之前数组 创建的数据总是莫名 丢失,模型也总是被自 动销毁! 有时候连position的基本属性都找不到,仔细看看, 原来创建的模型都 还在,数据却获取不到, 莫名出错。 无论用脚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

845. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 80%]

...伙伴在新建空项目之后不想使用IDE自动生成的类,想自己创建个新类进行编译,然而实际操作会出现问题,下面就给大家分享如何在AS项目上编译新建的类。          首先打开LayaAir编辑器,点击左上角“文件”->“新建项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

846. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 79%]

...ypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined 1.使用2.12.0版本创建typescript的2D示例项目 2.运行,可以正常运行 3.按F9,默认编程语言是没有任何选择的,然后切换编程语言,选择TypeScript,点击确定 4.运行,出现错误Uncaught TypeError: Cann...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

847. 最新的IDE下载下来,在场景添加按钮,出现如下错误 [ 79%]

...yaAir IDE 2.8.0beta ,下载后解压没有报错,新建一个空项目,创建一个场景,之后在左下角(层级界面) 右键->创建UI组建->创建任何一个组建均出现该错误提示

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

848. 请问 如何在手机在对项目进行测试 [ 79%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是IDE创建的项目,再菜单处末尾有个二维码,直接扫二维码即可,或者自己搭建server服务器,把项目放到服务器获取访问地址,手机直接访问即可。 2017-01-16 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

849. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape [ 79%]

...heritanceMeshColliderShape ColliderShape Object MeshColliderShape 类用于创建网格碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  convex : Boolean 获取是否使用凸多边形。 MeshColliderShape localOffset : Vector3 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

850. 有没有会加载2D prefab的?找两天了没找到方法! [ 79%]

...ab之后 bin目录下回生成对应的一个json文件  直接load就行 创建对象池  然后回调函数里面的pref参数就是我加载的bg_  ,创建一个prefab对象 赋值json信息, 然后从对象池取出来这个对象并实例化,  最后把这个bg_对象添加到节点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190918