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大约有 1,304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

841. layair2-cmd 怎么样才能脱机安装方式 [ 53%]

...加的话怎么使用? 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 我给加载进来的UI界面中一个图片,添加点击更换图片的事件,需要点击两次才能更换图片 u3d 资源怎么做才能导入到layabox 里面用 app环境安装向导不可用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200814

842. 火狐浏览器上webgl异常 [ 53%]

...导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

843. Laya3.0开启版本管理导致微信小游戏报错 [ 53%]

...23-07-20 17:01 找个我都勾选了,现在没报错,不太清楚当时发生了啥,可能关闭编辑器重开就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20230720

844. 关于substr 建议 [ 53%]

...现在暂时没发现报错,是发现在原生调用String.substr()时候发生些问题。   我举个例子:   let color='#FFFFFF'   原生: color.substr(0,0) -> ''; String.prototype.substr = Laya.__substr : color.substr(0,0) -> '#FFFFFF'   覆盖String 的substr 使一些需要取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170130

845. 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 [ 53%]

...); 代码是这样的,但是这个url的资源覆盖以后,还是不会发生变化

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

846. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

847. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 53%]

...它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

848. [LayaAirIDE3]IDE修改SkinnedMeshRender的LocalBounds值, 范围线框没有及时重绘 [ 53%]

...能看效果,不用等待编译什么的。 修改stage的scale后,会发生异常情况 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? laya3.0.6版本ide 预制体的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 问题状态 最新活动: 2025-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250313

849. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 53%]

...e = 'static'; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会与挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

850. laya.d3.shader.Shader3D [ 52%]

...机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以摄像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_STATE_BLEN...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513