大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(824) Laya2.0_文档(112) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(62) Laya2.0_api(60) laya_api(58) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...id 控件初始化。 UIComponent measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIComponent preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...加的按钮展示出来。就像界面中左边那一列VBOX一样。但实际上,执行结果只看到一个btn被加入了 } } // 程序入口 Laya.init(600, 400); Laya.loader.load([{ url: "res/atlas/comp.json", type: Loader.ATLAS }], Handler.create(this, this.onLoaded)); function onLoaded(): v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...实困扰了我很久,我想我的测试方式没有问题,还原了我实际项目中的情况 EagleNight • 2019-06-17 19:37 我把子节点删了,就是OK的,如果把子节点移到和父节点同一层级,就还是一样的问题,暂时没猜想到问题会出在哪,两者用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190617
...方向键 在RPG中的格子中移动是很常见的功能! 可是在实际制作中会遇到很多问题 本人资质一般 弄了一个这个 弄了好久 基本上完美解决了同时按多个按键的问题 我以前的做法是 按哪个键 就忘哪个方向走 效率低 而且体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...件初始化。 Slider measureHeight():Number[override] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Slider measureWidth():Number[override] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 Slider preinitialize():void 预初始化。 UIComponentEvents Hi...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...getRes 调用从缓存中读取。继续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果不使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170804
...enter,valign=middle),那么手机的上方和下方不可见的区域实际上都有东西的,弹出虚拟键盘后底部对齐,,原先底部下不可见的部分就往上跑了,,,界面看起来就会往上跑了 你可以尝试下一上来就设置为bottom对其或者保...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...致。您也许期望任务就绪状态从 0 到 1、2、3 再到 4,但实际上很少是这种情况。一些浏览器从不报告 0 或 1 而直接从 2 开始,然后是 3 和 4。其他浏览器则报告所有的状态。还有一些则多次报告就绪状态 1。在上一节中看到,服...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522