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大约有 1,222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

841. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 54%]

...尔类型变量则有true和false可以选择: 附件 : --> 2019-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-4-0 2019-05-20 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

842. [LayaAir3]支付宝小游戏无法使用缓存 [ 54%]

...缓存之后的加载时间一样 附件 : --> alipaygame.zip 2024-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,目前在支付宝小游戏适配库中,自动缓存文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240606

843. 怎样更改ani文件的发布位置 [ 54%]

...件会默认在bin/h5目录下 可以动态更改位置吗? 2018-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 w1114367261 赞同来自: 文件-设置项目-资源发布目录 2018-04-23 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

844. 选中材质球或者预制体后,有时候会警告failed to load res [ 54%]

...的引用,所以导致了failed to load res。 附件 : --> 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 该需求,已被拒绝,归类为使用问题,材质文件要重...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

845. 2个Rigidbody3D并未接触,却触发onTriggerEnter [ 54%]

...   下面附带复现Demo。   附件 : --> TriggerTest.zip 2021-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 gamedev_wq 赞同来自: 2.10.0版本也有这个问题。 2.4.0版本正常,不会复现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210308

846. 加载多个相同的人物模型 [ 54%]

...,在一个场景中加载多个LayaMonkey.lh 人物模型。 2018-03-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: qq516138253 可以用克隆 引擎示例 --3d--Sprite3d--Spriite3D克隆 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

847. 预设对象池回收后再创建报错 [ 54%]

...弹出屏幕范围便能触发    附件 : --> map_demo1.rar 2020-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ,代码使用预设   下面采用伪代码:先声明一个预...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

848. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 54%]

... 是在动画编辑模式下编辑的动效。   附件 : --> 2017-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你可以直接拖拽当前页面到其他页面里,如果你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

849. laya.effect.FadeOut_API3.0 [ 54%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

850. laya.effect.FadeIn_API3.0 [ 54%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 autoDestroyAtComplete autoDestroyAtComplete: boolean = true Inherited from EffectBase.autoDestroyAtComplete Defined in laya/effect/EffectBase.ts:23 效果结束后,是否自动移除节点 del...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115