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大约有 926 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

841. LayaAir下分离模式的使用 [ 54%]

...uo 赞同来自: @xcling的问题: 1. 在设计模式下,F9打开项目设置,里面有加载UI发布目录,可以修改json的导出路径。例如将bin/ui.json改为,bin/json/ui.json,那么分离模式的json就会导出到bin/json下   2.我参考了加载模式的例子,建议你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

842. [0]LayaAir 3.0.0-beta.6 unity资源导出工具导出场景没有光照贴图 [ 54%]

...式在我们这里是生效的,需要将烘焙的对象和pointlight都设置为静态,然后进行烘焙。 2023-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 170*****420 赞同来自: 同问 场景能正常导出、光贴无法导出,需要自己处理光贴吗 2025-06-26 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230419

843. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 54%]

...一样了,但是这两个文件是自动生成的,这个有地方可以设置吗? 187*****204 • 2021-09-01 19:02 我只要将这两个文件修改为设置编译语言前的样式就没有问题了,但是每次打开这两个文件都会重新生成

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

844. 修复开放数据域组件WXOpenDataViewer鼠标不能拖动的问题 [ 54%]

...使用matterjs物理引擎鼠标问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 鼠标滚轮滚动事件 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822

845. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 54%]

...败都会执行) */ complete: () => void; } declare namespace wx { /** * 设置屏幕亮度。 */ export function setScreenBrightness(object: _setScreenBrightnessObject): void; } ``` `type` 与 `interface` 的使用方式类似,区别与非声名文件的语法区别是一样的,就不在这...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

846. IDE中自动打包图集后最后在res/atlas中只有json和png没有atlas,不知道原因是什么 [ 54%]

...认导出的是json类型的。你可以到UI编辑模式下F9打开项目设置修改类型 2017-08-22 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sgzzy 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

847. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 54%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

848. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 53%]

...ps://www.google.cn/intl/zh-CN/chrome/ ) ### 二、LayaAirIDE与VSCode关联设置 假如前置准备的工具我们都安装好,这时,我们只需要做一个IDE的关联,即可完成一个完整的开发工作流的配置。 #### 2.1 最基础的LayaAir工作流(面向VSCode新手) 关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

849. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

...加一个Pass var pass1 = subShader.addShaderPass(OutlineVS, OutlineFS); //设置渲染状态,剔除正面 pass1.renderState.cull = Laya.RenderState.CULL_FRONT; //添加第二个Pass subShader.addShaderPass(Outline02VS, Outline02FS); } ``` ##### 使用自定义shader 在前面的步骤中,我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

850. [LayaAir IDE 2.0 beta4] 使用 prettier 格式化 ts 插件问题 [ 53%]

...uote": true, "trailingComma": "all", "arrowParens": "always" }   工作区设置也配置了: { "editor.formatOnSave": true, "prettier.printWidth": 130, "prettier.tabWidth": 4, "prettier.singleQuote": true, "prettier.trailingComma": "all" } 2019-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102