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大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

841. 【分享】LayaAir As工程 编译新建类的方法 [ 51%]

...ndex.html,所以再编译的时候是不会重新生成这个文件的,那么index.html文件的入口类,就还是系统生成的LayaSample.max.js  由于LayaSample.as我们并没有写代码,所以是黑屏,我们需要把这个路径改成我们自己编译生成的类MyLaya.max.js作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

842. 预览运行面板说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...(参考文档《使用3D精灵》第六节),如果不点击运行,那么这个脚本就不会被执行。 (动图2-4) 三、预览运行面板的功能 3.1 分辨率 不运行时,如动图3-1所示,预览运行的分辨率就是项目设置中的分辨率。 (动图3-1) 如果是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231211

843. 发布到微信小游戏,有些3D物体因为缩放显示不出来 [ 51%]

...不是BUG,没有报错,如果说,你再次在android上黑屏了,那么,这就是问题了;什么都没有显示;请换个手机看看,谢谢 谕 • 2020-07-20 21:14 没显示的话,就是一个问题; 谕 • 2020-07-14 11:27 已上传demo,用到的一些预制体也在压缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

844. 加了meshcollider的物体放大后meshcollider碰撞检测不到 [ 51%]

...derShape, 如果MeshSprite3D transform的scale改变了(变大了),那么射线检测一定会得到错误的结果   请问有人能解决一下么?! 2019-06-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 闲好手游 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

845. U3D骨骼节点中加粒子特效 [ 51%]

...播放一次后放入对象池,进入游戏后再播放才不会卡顿。那么问题来了,一个坐骑,突然7个特效在身,如果不预加载播放,会不会卡顿成狗。。。。 138*****748 • 2018-07-18 11:31 而且从流程上讲,我们还得为每个3D角色进行配置,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

846. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 51%]

...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

847. as3中如何定义html中的id参数 [ 51%]

...置原生js库例如jquery,都需要定位到html元素中的id属性,那么如何在as3中创建对象的时候定义id属性得以让jquery去定位引用? 例如我在as3定义了一个video对象: as3:video = new Video(760, 480); 那如何让jquery去定位引用到这个video呢? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

848. 从Unity中编辑并导出摄像机(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 51%]

...arget Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢?这可以通过场景的子节点索引或名称来获取,获取后我们还可以对它进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

849. JSONP跨域读取数据(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 51%]

...有src属性的DOM元素不受跨域的限制,由此我们想到了 ``` 那么在LayaAir中怎么写和使用呢?其实很简单,这里我们需要借助一个服务器才可以看到效果。服务器我们选择nodejs搭建一个简单的服务器,nodejs的安装这里不再详细解释。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

850. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 51%]

...如果游戏不使用IDE开发纯代码实现的话,没有.scene文件,那么无法使用Laya.Scene和Laya.View,对吗? Milhous • 2019-04-22 17:46 还有一个问题,scene.active, scene.activeInHierarchy的状态,只有使用Scene.open激活改变,还有其他方法改变吗?谢谢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422