• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

841. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...中,Component具有完整的生命周期,即onAwake,onStart,onEnable,onUpdate,onLateUpdate,onDisable,onDestroy,不再使用_onEnable,_onDisable等下划线函数。 _onEnable,_onDisable等下换线函数仍然给内部使用 对比Component, Script增加了交互行为,即onTriggerEnter, onC...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

842. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 30%]

...enderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

843. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 29%]

# ShaderPass介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-9* ​ SubShader 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

844. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

## 纹理压缩功能介绍与使用说明 > *Author:charley Update:2020-09-29* ### 一、初识纹理压缩 纹理是指物体表面的纹路样式和细腻程度等外观效果。在计算机图形学中,常用于描述三维模型表面图案的二维图形。 我们日常见到和使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

845. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 28%]

...enderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

846. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 26%]

...mouseUp); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_WHEEL, this, this.mouseWheel) } onUpdate(): void { if (Laya.Browser.onMobile) { this.AroundByMobileInput(); } else { this.AroundByMouseInput(); } if (!this.canRotation_X) this.targetAngles.y = 0; if (!this.canRotation_Y) this.targetAngles.x = 0; //Lerp. this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

847. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 26%]

## 一篇了解所有的LayaAir文本组件 > Author: Charley Updated Date: 2020-11-06 Engine Version:LayaAir 2.9.0beta LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇分别就IDE中的显示文本组件、HTML文本组件、位图文本组件、可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

848. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...。不过目前的实现这一步在init的时候就完成了 * */ async updateAll(progress:(p:number)=>void); /** * 根据指定的zip文件更新本地缓存。 * 这个zip文件可以通过DCC插件的补丁生成工具来生成。 * * 这个会修改本地保存的root * @param zipfile 打补...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726

849. laya.d3.core.BaseCamera [ 25%]

...():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D  addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D add...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

850. laya.d3.core.VRCamera [ 25%]

...():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addAllLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addCh...

来源: laya_api 发布时间: 20170929