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## LayaAir 2.x - vivo引擎插件使用说明 *IDEversion:2.7.0beta Date:2020-05-21* #### 1、什么是LayaAir 2.x - vivo引擎插件 vivo小游戏平台,支持公有引擎库以插件的形式,以公共库的形式来使用。 举个例子,如果A、B、C、D、E、F六款游戏,在全...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 Api里说可以控制Tween的一些表现。可是只有方法介绍,没有任何例子。 LayaAir这个资料站,api说明倒是蛮全的。就是都是方法说明,没有简单的使用例子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...数据域 ## 一、微信开放数据域展示组件 微信开放数据域使用一直是很麻烦的事情,需要特殊编码,并且会是性能瓶颈,还有经常发生鼠标事件对不上的问题,从LayaAir2.0开始,Laya官方给出了微信开放域UI组件,一并解决上述问题...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
使用HttpRequest向外部链接请求ip所在省份时,遇到 No 'Access-Control-Allow-Origin' header错误 想实现的功能是获得当前ip所在省份 经度娘查得: 新浪的IP地址查询接口:http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=js 尝试了两种方式: 1....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
请问如何使用layaair-cmd编译&发布微信小游戏? 因为项目涉及到要做"持续集成", 就无法使用IDE进行编译, 只能使用Layaair命令行编译. 根据这个文档里的内容: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-4-2 没有看到有编译小游戏的命令. 默...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
LayaAir 2.0版本开放数据域使用获取canvas方法绘制报错 绘制开放数据域排行榜,laya2.0版本:2.0使用原始方法获取canvas绘制texture,t.addReference报错,改了laya.core.js之后又报了this.bitmap._getSource() is not a function,改了getsource之后不报错了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181109
[2.2.0] ColorFilterSetter组件无法使用 ide layaAir 都是2.2.0 不多说直接看例子 undefined preload.js:55 Error: "Can not find class laya.effect.ColorFilterSetter" laya.core.js:29646 at getCompInstance (file:///D:/WQSG/Documents/testLayaFont/testLayaFont2/bin/libs/laya.core.js:296...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
使用laya开发游戏断线重连问题请教,急急急急!!! 请教引擎大佬,使用layabox做iOS的原生开发是,游戏需要断线重连,请问在iOS里面怎么使用,目前我在Android中找到了一个刷新URL的方法 LayaConch5 conch = (LayaConch5)mLayaGameE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200102