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...eyframeInheritanceVector3Keyframe Keyframe Object Vector3Keyframe 类用于创建三维向量关键帧实例。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By inTangent : Vector3Vector3Keyframe outTangent : Vector3Vector3Keyframe time :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
Volumetric GI1.Volumetric GI概述2.Volumetric GI组件2.1 创建一个Volumetric GI组件2.2 Volume Bound2.3 Volumetric GI 具体参数Volumetric GI 1.Volumetric GI概述 体积全局照明(Volumetric GI)是指计算机图形学中使用的一种技术,用于模拟光与参与介质(如雾...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tDataColor ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataColor 类用于创建颜色渐变。 Public Properties PropertyDefined By alphaGradientCount : int[read-only] 渐变Alpha数量。GradientDataColor rgbGradientCount : int[read-only] 渐变RGB数量。GradientDataColorPublic Methods ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods MethodDefined By GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ataNumber ObjectImplements laya.d3.core.IClone GradientDataNumber 类用于创建浮点渐变。 Public Properties PropertyDefined By gradientCount : int[read-only] 渐变浮点数量。GradientDataNumberPublic Methods MethodDefined By GradientDataNumber() 创建一个 GradientDataNumber ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a.d3.utilsClasspublic class PickerInheritancePicker Object Picker 类用于创建拾取。 Public Methods MethodDefined By Picker() 创建一个 Picker 实例。 Picker calculateCursorRay(point:Vector2, viewPort:Viewport, projectionMatrix:Matrix4x4, viewMatrix:Matrix4x4, world:Matrix4x4, out...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ine内存分配不合理 如图示,每个spine都用最大顶点长度去创建buffer,我的项目中会使用大量spine,但是顶点数很少,这会导致很大的内存浪费 附件 : --> 2025-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250102
...lTFMesh, glTFSkin?: glTFSkin): Mesh Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:1253 创建 Mesh Parameters glTFMesh: glTFMesh Optional glTFSkin: glTFSkin Returns Mesh Static _createMeshSprite3D _createMeshSprite3D(glTFNode: glTFNode): MeshSprite3D Defined in laya/gltf/glTFUtils.ts:797 创建 MeshSprite3D 对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...了一下,在不 Laya.stage.removeChildren();移除的情况下,重新创建页面添加到场景中是可以的,但是我在跳到别的页面remove的情况下,重新创建页面,再创建dialog,就弹不出来了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...eCylinderColliderShape ColliderShape Object CylinderColliderShape 类用于创建圆柱碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By height : Number[read-only] 获取高度。 CylinderColliderShape localOffset : Vector3 获...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513