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大约有 2,174 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

851. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 63%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. Laya集成Matter.js库layaSprite水平翻转无法显示的bug [ 63%]

...JS和TS) 环境:Win7 x64 问题描述: laya集成matters.js, 1、创建一个sprite,水平翻转sprite(scalex=-1) 2、创建matter.js刚体body,并且设置layaSprite为步骤1的sprite 发现sprite无法显示。如果步骤1的sprite不翻转,则正常显示。   相关实例代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

853. Tween to 的回调问题 [ 62%]

...部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-06 20:30 浏览: 903 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

854. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上的显存数量直线上升 [ 62%]

...bug,帧属性面板打不开 模型资源释放问题 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 问题状态 最新活动: 2019-04-28 20:18 浏览: 3214 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

855. 用代码加载Prefab时候出现错误 [ 62%]

...候出现错误 自己做了个Prefab ,保存后想在代码里面动态创建出来,找不到官方DEMO,求解 附件 : --> 2020-09-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 风林火山 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200908

856. Laya的Animation图集一定要用json文件的方式吗? [ 62%]

...ueying 赞同来自: 不一定,也可以参考下打飞机按钮用到的创建模板的方式:飞机大战 2017-03-21 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 skylucha 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

857. 2D粒子系统在IDE中的严重BUG,导致直接不能使用 [ 62%]

...在修复过程中,在没修复好之前,暂时还是通过代码手动创建粒子吧,感谢反馈 2020-09-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 你海哥 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

858. 自定义UI导致编辑器无显示 [ 62%]

..." /> </LabelAtlas> </uiComp> 在编辑器里提示: 创建[LabelAtlas]时遇到错误(手动实例一次本组件可定位错误) 但是在代码里创建LabelAtlas没有任何效果也没有报错。换成Clip就正常显示。 qq502416708 • 2017-02-07 12:04 @cuixueying

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206

859. Dialog默认的打开和关闭的缓动特效无法取消 [ 62%]

...常作用问题-解决办法 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity 粒子特效 laya插件有问题? 问题状态 最新活动: 2017-06-02 21:53 浏览: 1934 关注: 2 人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

860. [LayaAirIDE3][3.1.0 B1]正交模式下,相机后处理效果无效 [ 62%]

...无效 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 SpineSkeleton 创建的骨骼动画,采用WebGL渲染模式,在置灰状态,不能完全灰化 layabox零秒构建项目工具,修改代码后直接就能看效果,不用等待编译什么的。 lh文件内meshSprite添加阴影...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127