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大约有 1,193 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

851. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 48%]

...好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

852. 启动画面LoadingView(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative基础文档) [ 48%]

...);//设置tips数组,会随机出现 } ``` ## 2.进度条控制实例 在实际开发过程中,通常想要精确控制LoadingView的隐藏和显示,那么开发者可以在config.js中这样设置loadingView.loadingAutoClose的值为false 然后在项目中根据加载完成情况,设置进...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

853. 渲染优化原则(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 48%]

...终不变(颜色、粗细、斜体、对齐等等)。 即使如此,实际编程中依旧会经常使用到这样的需要。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

854. 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还是处于false,请问纯代码怎么实现场景创建激活,谢谢 [ 48%]

...害,还真是 Milhous • 2019-02-18 16:45 代码贴上来少了个}, 但实际运行结果还是scene调用了open后,依然处于未激活状态,这个怎么破,谢谢。。 Milhous • 2019-02-18 14:41 麻烦问下,如果scene.open()不是激活场景的话,那该怎么激活scene,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

855. sprite做的按钮点击无反应? [ 48%]

...高? Monica • 2017-08-24 11:04 @ohkei:可以通过getBounds来获取到实际的宽高。需要注意的是这个会比较影响性能,慎用 lei159130 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

856. laya.ui.Component [ 48%]

...es PropertyDefined By  measureHeight : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 Component  measureWidth : Number[read-only] 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

857. [LayaAirIDE3]laya3.2.3shader预编译后,模型无法显示 [ 48%]

...以打开Shader3D的debugMode;Laya.Shader3D.debugMode = true;可以看到实际上defineNames除了UV还有Sprite3D。[{ "id": "SceneEffectCommon00UV", "shaderName": "SceneEffectCommon", "defineNames": ["UV", "Sprite3D"], "passIndex": 0, "subShaderIndex": 0 }] 另外您还需要在编译shader时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250217

858. 如何为灯光添加阴影(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之灯光) [ 47%]

...好地防止阴影痤疮("shadow acne"),但要以阴影形状小于实际对象为代价。 **shadowStrength:**阴影强度,该值越大,阴影越明显。 **shadowNearPlane:**阴影视锥的近裁面,可以对阴影视锥的近裁面进行设置。 更详细使用的可以去 [查...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. 小米快游戏打包的时候,自动合并index.html里面的代码,代码里面引用了第三方插件,比如Zlib,JSZip等,生成打包rpk后,rpk文件里面的main.js已经把相关代码打包进去了 [ 47%]

...式,微信小游戏,合并index.html里面代码生成的code.js,在实际运行的时候没有遇到类似问题。   是否遇到过相关问题,请问要如何处理? 2020-01-08 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

860. 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! [ 47%]

...除,并拒绝回复。   4、对于已锁定回复的已解决帖子,实际上问题并未解决的,可以在社区中直接投诉,或在开发者QQ群,联系管理员解锁。 谢谢大家的配合 2017-11-08 3 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108