大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...ilSprite3D" TrailSprite3D Class TrailSprite3D TrailSprite3D 类用于创建拖尾渲染精灵。 Hierarchy RenderableSprite3D TrailSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLEC...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...这里只介绍常用的模型精灵相关的顶点数据。(即不包含拖尾精灵与粒子精灵) 该表格会列出目前所有会有引擎传入的顶点数据的变量名与对应的顶点通道。 描述 通道 顶点在模型空间下的位置 VertexMesh.MESH_POSITION0 顶点在模型...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ilMaterial" TrailMaterial Class TrailMaterial TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Hierarchy Material TrailMaterial Implements IClone Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_ADDTIVE RENDERMODE_ALPHABLEN...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...18-04-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jjljj028 赞同来自: 请问,做拖尾用到trail render组件,支持么 2018-04-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 p799411891 赞同来自: 这种什么情况??, 新手 2018-04-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 LeoTang 赞同来自: 你好,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428