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大约有 1,958 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

851. 请问下怎么引入第三方库 [ 58%]

...到libs目录 js放到bin下,自己在index.html增加js标签引用 ts根据自己的情况放,一般是src下 2018-04-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 龙印 赞同来自: Ace1024 微信小游戏---引入第三方库的方法 2019-02-25 1 0 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

852. Slider控件的标签不居中 [ 58%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以根据实际需求修改一下,或者覆写 2019-02-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 nevercai 相关问题 真机调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190125

853. 怎样像创建BoxMesh一样创建一个TorusMesh(圆环几何体)? [ 58%]

...实现圆环几何体,需要模仿以上类自己实现,最重要的是根据顶点数据重写recreateResource方法。 2017-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ever 相关问题 两个对象new了一个相同的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170204

854. H5横屏游戏 输入法是竖屏,解决办法 [ 58%]

...完了,都没有把此问题做个总结  首先来 说,输入法是根据浏览器决定是否横竖屏,所以说其他H5引擎都有此问题   那怎么解决呢?   1.提示玩家把浏览器设置成横屏,然后在引擎中开启 自动横屏, 输入法就正常了 2.打包APP,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

855. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,不包含任何业务逻辑;系统则是纯粹的逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 在LayaAir引擎中,组件和系统的职责融合在组件脚本(即继承自 Laya.Script 的类)中体现: 组件部分:通过类中的属性字段或访问器承...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

856. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 58%]

...角度值进行调整,角度越大,视野范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90;   //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

857. 使用greensock库中的LoaderMax做资源加载出错 [ 58%]

...的正常运行的,但为了不影响生成的js文件的结构,建议根据提示信息进行修改。 2015-11-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 q12647 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151117

858. [LayaAir3]3d刚体物体使用transform移动无效 [ 58%]

...如果大家有其它应用场景的需求,可以提出来,我们也会根据大家的需求考虑一下优化方案。 2024-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fftidus 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241209

859. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 58%]

...都没有问题。 模型js都在附件里面,射线就是检测不到,根据官网的射线例子做的。 附件 : --> index.zip 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

860. Sprite3D 不旋转 [ 58%]

...制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 计算rotate旋转值 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 slider旋转后 拖动异常 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 摄...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302