大约有 1,062 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...游戏对象也会很多,占用内存。这时候需要清理缓存池,那么,能否实现根据对象添加到缓存池的时间来清理呢 2018-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 熊猫...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
...现,如果真的重现不了可以再联系开发者,开发者也没有那么多时间码字,重现,提demo。不过说回来开发者的出发点都是希望laya越做越好,越做越牛逼!去吧,小莹! cuixueying • 2017-05-12 17:20 已经修复,周6会更新1.7.5beta版本,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...一个遮罩,根据遮罩的scaleX(0-1)来控制该进度条的进度。那么问题来了,进度值 value 区间为 0 - 1,理论上我只要控制mask.scaleX = value 就完美!然后,现实与理想背道而驰,当value为 0 的时候 进度条没有遮罩效果全部显示出来,这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170327
...勾选代表false,表示不可见,此时如果精灵加载了图片,那么就不会显示到画布上了。 2.2.8 透明度Alpha 如果精灵加载了图片,透明度可以设置图片的透明度,范围为0~1。 2.3 Sprite的特有属性 (图2-5) 如图2-5所示,精灵的自身属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528
...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...于能产生碰撞的碰撞组这个属性,如果只能与单个组碰撞那么使用Physics3DUtils的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&g...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...填了1000,也就是我期望1000毫秒调用一次某个指定方法,那么当真实世界中的时间度过2秒整后,到底这个方法会被调用1次(已缩放时间驱动式调用),还是2次(未缩放时间驱动式调用)。如果是后者也就是会被调用到2次的情况,期...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160825
...om/question/499我看了这个的回答,但是as3中的libs类库不像js那么清晰,类之间耦合性导致筛选时很不方便,有没有其他建议?谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171007
...直线。 ![blob.png](img/2.png) (图2) ### 二、绘制折线 那么如何绘制折线呢?直接使用drawLines();方法即可。该方法与drawLine比较像,编码时千万不要漏掉了末尾的“s”。drawLines的参数详细说明如下图所示: ![blob.png](img/3.png)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...LayaFlash引擎提供的新增方法LayaDictionary。既然是新增的,那么你在转换游戏项目的时候使用,的确需要所有使用Dictionary代码的地方,都要改写为LayaDictionary。如果你是用LayaFlash项目开发新产品,就直接使用LayaDictionary新增方法就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151206