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...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 请问如何让textinput组件输入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211201
...显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 3d显示对象克隆体超出舞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 JS 是没有自动补全提示吗 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 大量sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180710
...效上面吗? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
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来源: Laya_社区 发布时间: 20220722
...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,加载不到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200302