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大约有 985 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

851. 问一下Sprite里的填充文字如何显示在动画的上方而不是被覆盖? [ 54%]

...里data是这种格式,地图显示有误 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 问题状态 最新活动: 2018-11-25 09:53 浏览: 1432 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181124

852. express [ 54%]

...E 微信 183*****755 赞同来: 1.你这个用到了unity中定义shader,渲染效果当然与laya中的不同。 2.当前版本工具不支持导出unity中的ui。拜托,请详细查看此文档。https://ask.layabox.com/question/4242 2017-12-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

853. 问一下,现在可以把as3编写的h5项目发布成flash版吗? [ 54%]

...无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请问一下怎样动态加载prefab ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

854. 升级sdk后,WebGL底层报错,请大侠帮忙看看可能是什么引起的 [ 54%]

...方示例 真机报错 window is not defined 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

855. 打扰一下,HeightMap和AStarMap要怎么生成? [ 54%]

...问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 己做的小游戏,很想把它发到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190505

856. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...1-1) Mesh数据: 一个网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

857. 嘛,我想问一下……有多久没有更新API文档了?._. [ 54%]

...模式 请问一下怎样动态加载prefab 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170129

858. MOUSE_DOWN与MOUSE_MOVE同时存在,不起作用,哪位大神可以帮忙看看,是为什么 [ 54%]

...prite的点击事件,急,大神帮看哈 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 哪位大神有CameraMoveScript.js 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928

859. Laya烘焙问题 [ 54%]

...aked indirect,烘焙后预览是过曝的,模型的材质是laya的材质shader 咕噜咕噜 • 2019-07-25 13:50 试了很多种,都不行,最后勉强可以得是directlight的intensity设置为0.1,每个材质球的intensity和shininess都设置最小,颜色中灰色,勉强可以,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

860. 大屏幕和小屏幕对FPS的影响问题 [ 54%]

...颜色问题 mask在layaplayer中有问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 IDE创建的UI 层级问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 问题状态 最新活动: 2017-11-14 11:24 浏览: 637 关注: 3 人 yurong3000 • 2017-11-14 11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114