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大约有 3,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

851. 在2.0中如何将Browser.createElement('canvas')转为可用的Texture [ 82%]

...reateElement('canvas');     //设置大小     canvas.width = Laya.stage.width;     canvas.height = Laya.stage.height;     ctx = canvas.getContext('2d');     Laya.stage.graphics.clear(false);//清空绘制命令。     var textture = new Laya.Texture(canvas);     textture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190411

852. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 82%]

...tor() { //初始化引擎 Laya3D.init(1000, 500,true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //预加载角色动画资源 Laya.loader.create("monkey/monkey.ls",Laya.Handler.create(this,this.onSceneOK...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

853. 新手!谁懂得把下面两个文件转成layaair可以运行的代码 [ 82%]

...          }               this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStageHandler);           }           private function onAddedToStageHandler(evt:Event):void         {             this.removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, onAddedToStageHandler);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200217

854. 怎么让laya h5自动适应等比缩放? [ 82%]

...能会导致显示拉伸。 参考示例: AS3下获取舞台的宽高: stage.scaleMode=StageScaleMode.NO_SCALE; stage.addEventListener(Event.RESIZE,stageResize); private function stageResize(event:Event):void { trace(stage.stageWidth) trace(stage.stageHeight) } 转换成h5后获取浏览器的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151204

855. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 82%]

...init(0, 0, true); // laya.utils.Stat.show(0, 0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_EXACTFIT; Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCREEN_HORIZONTAL; var txt:Laya.Text = new Laya.Text(); //设置文本内容 txt.text = "hello_world"; //设置文本颜色 txt.color = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

856. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 82%]

...ackage {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;            public class Sprite_DrawShapes     {         private var sp:Sprite;                    public function Sprite_DrawShapes()         {           ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

857. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

858. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 82%]

...率模式** ,并且使用了会有缩放的适配模式)可能会缩放stage,所以开发者在传值时需要注意统一参考系,关于适配模式具体可以查看文档 [屏幕适配的缩放模式详解](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-8-3)。 ![](img/1.png)(图1) 下面的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 82%]

...//反应没有问题 drawyuan.size(100, 100); var x = Math.random() * Laya.stage.width; var y = Math.random() * Laya.stage.height; console.log(x + "" + y); drawyuan.pos(x,y); return drawyuan; } 2017-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

860. Sprite3D添加组件或脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之精灵) [ 82%]

...public function ScriptSample() { //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //预加载所有资源 var resource:Array = ["res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh"]; Laya.loader.create(resource, Handler.create(th...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714