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大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

851. laya.display.Stage_API3.0 [ 44%]

...prite Stage Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize canvasDegree canvasRotation designHeight designWidth focus hitTestPrior mouseThrough name renderingEnabled screenAdaptationEnabled tag useRetinalCanvas ALIGN_BOTTOM ALIGN_CENTER ALIGN_LEFT ALI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

852. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 44%]

... HScrollBar Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoHide autoSize bottomMoveLimit changeHandler disableDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. videoNode在安卓上不能播放 [ 44%]

...苹果可以,安卓不行,上传平台后手机上也一样;工程中scene2d下一个videonode无它 附件 : --> index-Applovin.rar 2023-10-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 layaAir小孟 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231007

854. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 44%]

...义导出目录名称)`,默认的资源目录名称为插件按`“LayaScene_ + 场景名”`这个规则自动生成。比如我们的场景名为AAA,那么最终导出的资源全路径实际为`E:/Game/3D/LayaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

855. 关于laya生成的canvas定位问题导致内部事件不正确 [ 44%]

...事件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

856. laya.ui.Label_API3.0 [ 44%]

...l TextInput Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor bottom cacheAs cente...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

857. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 44%]

...p Index Constructors constructor Properties _extra _graphics _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY autoPlay blendMode bottom cacheAs centerX centerY clipH...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

858. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 44%]

...ioGroup Tab Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX center...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

859. laya.display.Animation_API3.0 [ 43%]

...e Animation Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior loop mouseThrough name tag wrapMode WRAP_PINGPONG WRAP_POSITIVE WRAP_REVERSE drawtocanvCtx framesMap Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anch...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...效模板 **步骤一**:创建一个UI页面(本例为`EffectAnimation.scene`),然后拖拽一个Button组件到场景编辑器中,如图7所示,(*注意:本例中的button组件在comp目录下*)。 ![图7](img/7.png) (图7) **步骤二**:将制作的缩放动效模板(sca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715