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大约有 3,521 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

851. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 71%]

...勾选 is Kinematic 选项,或者代码修改 `rigidBody.isKinematic = true` 属性来设置运动学刚体。 ![](img/1.png)(图1) 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

852. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 71%]

...变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 basePath basePath: string Defined in laya/ani/swf/MovieClip.ts:71 资源根目录。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

853. 严重问题资源销毁不了 [ 71%]

...有减下来        Laya.loader.clearRes("res/atlas/mainTown.json", true); 第2个参数强制回复没用呀 我试了下要自己清除所有引用就可以回收了   我现在遇到的问题是在做动画播放时如果回收掉资源呀       附件 : --> TestDemo.zip 2017-04-15 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170415

854. Failed to load resource: net::ERR_FILE_NOT_FOUND [ 71%]

...什么意思 微信小游戏环境下,load的参数ignoreCache设置为true时,并没有重新下载资源 开启了MiniAdpter.init(true)之后,主域load的资源中,有一张PNG大图子域名那边怎么也接收不到,其他的config和音效资源都能通过onMessage收到,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190614

855. 编辑ani动画的时候生成的ani文件不太对了 [ 71%]

...一段脚本  ,"pivotY":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":2,"key":"pivotY","index":0}],"pivotX":[{"value":50,"tweenMethod":"linearNone","tween":true,"target":2,"key":"pivotX","index":0}] 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

856. 文本-字符限制 [ 71%]

...d(input); input.size(200, 30); input.borderColor = "#FFFF00"; input.bold = true; input.fontSize = 20; input.color = "#FFFFFF"; input.padding = [0, 4, 0, 4]; return input; } } new Text_Restrict();module laya { import Input = Laya.Input; import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Brows...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241127

857. 3d 轮廓描边示例改描边颜色无效 [ 71%]

...ndBuffer(); //当需要在流程中拿摄像机渲染效果的时候 设置true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建和屏幕一样大的Rendertexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; var renderTexture = RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

858. 缓存清除方法clearTextureRes [ 71%]

...=null){                     res.bitmap.releaseResource(true);                 }             }         } 笔者无论是将sprite对象放入对象池还是销毁,然后调用clearTextureRes清除其所引用的图片资源,但是无法清除掉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

859. LayaAir2.6.0版阴影系统如何使用,请教请教! [ 71%]

...de = Laya.ShadowMode.SoftLow;并把3D物体的meshRenderer.receiveShadow=true;meshRenderer.castShadow=true; 但还是显示不出阴影,请问还缺什么? 2020-03-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200323

860. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 71%]

...= function(type){ //是否需要在地板上面增加道具 var needItem = true; this.maxRight = 0; //如果不开启autoSize 父容器的宽度和高度无法获取 this.autoSize = true; //初始化的时候将坐标放到屏幕右边 this.x = Config.GameWidth; //y坐标取一个随机值 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803