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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

851. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 25%]

# 位图字体的制作与使用 > author : charley update: 2020-11-13 当我们常规使用文本时,通常采用系统的字体。而位图字体,可以理解为是一种图片的字体。 所以,位图字体的本质是位图,通过位图的形式去表现字体效果,这样不仅会更...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

852. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 25%]

...,在Package Manager窗口中找到LayaAir 3.0 Export Tool插件,点击Update即可更新。 (图2-6) 如果要删除插件,只需点击Remove即可。 2.3 插件导入安装的提醒 对于Unity还不太熟悉的开发者,需要提醒的是,LayaAir引擎Unity资源导出插件,不是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

853. laya.d3.webxr.core.WebXRRenderTexture_API3.0 [ 21%]

...meLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.na...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

854. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 20%]

...enderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Nod...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

855. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231214

856. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...用后执行,比如节点被添加到舞台后 onStart 第一次执行onUpdate之前执行,只会执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

857. lib/arm/liblayaair.so 总是崩溃 [ 19%]

...agerEx: speed = 3.2K/s 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedView: /update(), speed=3.2K/s 08-14 10:57:49.417 17175-17175/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** ***     Build fingerprint: 'HONOR/PLK-AL10/HWPLK:6.0/HONORPLK-AL10/C00B389:user/release-keys'   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

858. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 18%]

...目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

859. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 12%]

... renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

860. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 12%]

... renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addCom...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115