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大约有 2,727 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

851. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 83%]

... ShurikenParticleRender 实例。 ShurikenParticleRenderer  _destroy():void[override] ShurikenParticleRenderer  _needRender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer  _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRender...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

852. 关于TS get/set重写问题 [ 83%]

...该方法前先做些处理 我父类A有个 public set a($value:number):void{ this._a = $value; } 然后继承父类后子类B重写 public set a($value:number):void {     this.aa();    super.a = $value;  } private aa():void{}   但是super是不能用到set/get中的,所以报错了,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

853. laya.device.Shake [ 83%]

...后自动移除。 EventDispatcher  start(throushold:int, interval:int):void 开始响应设备摇晃。 Shake  stop():void 停止响应设备摇晃。 ShakeProperty Detailinstancepropertyinstance:Shake  [read-only] Implementation     public static function get instance():ShakeConstructor ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

854. 计时器-间隔循环 [ 83%]

..._SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; this.setup(); } private setup(): void { var vGap: number = 200; this.rotateTimeBasedText = this.createText("基于时间旋转", Laya.stage.width / 2, (Laya.stage.height - vGap) / 2); this.rotateFrameRateBasedText = this.createText("基于帧频旋转", this...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241119

855. Swift中接入Native,执行完drawInRect后不执行update了! [ 83%]

...行完drawInRect后不执行update了! 在Swift中接入,调用到- (void)glkView:(GLKView *)view drawInRect:(CGRect)rect之后就不执行update 了,看你们的Demo是会继续执行update 方法的   //------------------------------------------------------------------------------   - (voi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

856. laya.media.Sound [ 83%]

...ublic Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  dispose():void 释放声音资源。 Sound event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

857. laya.d3.utils.Physics [ 83%]

... rayCast(ray:Ray, outHitInfo:RaycastHit, distance:Number, layer:int = 0):void[static] 在场景中投下可与所有碰撞器碰撞的一条光线,获取发生碰撞的第一个碰撞器。 Physics  rayCastAll(ray:Ray, outHitAllInfo:Vector.<RaycastHit>, distance:Number, layer:int = 0):void[...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

858. 动画-旧版骨骼动画 [ 83%]

...Sprite3D; this.zombie.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function (): void { this.zombie.transform.rotation = new Laya.Quaternion(-0.7071068, 0, 0, -0.7071068); this.zombie.transform.position = new Laya.Vector3(0.3, 0, 0); this.addSkinComponent(this.zombie); this.loadUI(); }); } //遍历节点,...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

859. 滤镜-颜色滤镜 [ 83%]

...r.load(this.ApePath, Handler.create(this, this.setup)); } private setup(): void { this.normalizeApe(); this.makeRedApe(); this.grayingApe(); } private normalizeApe(): void { var originalApe: Sprite = this.createApe(); this.apeTexture = Laya.loader.getRes(this.ApePath); originalApe.x = (Laya.stage.wi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

860. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientDataInt_API3.0 [ 83%]

...变数量。 Returns number Methods add add(key: number, value: number): void Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientDataInt.ts:28 增加整形渐变。 Parameters key: number 生命周期,范围为0到1。 value: number 整形值。 Returns void clone clone(): any Defined in laya...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115