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大约有 1,262 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

861. Browser.canvas 这个获取到的是当前舞台上显示的所有对象的渲染吗 [ 58%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取正确 从unity导出的场景透贴和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

862. sprite绘制三角形完成后显示在左上角且只显示在左上角 [ 58%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里da...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

863. [Laya2.4]请问Laya有没有计划支持目前尚未支持的粒子组件? [ 58%]

...?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是知道为什么会跳...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200220

864. 使用U3D导出粒子特效显示 [ 58%]

...底部显示? 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光显示,请问有知道是什么原因的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

865. laya.d3.core.VRCamera [ 58%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCame...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. 我给 laya.ui.Image 加了个方法,实际可用。怎么让 ts 显示红色的? [ 58%]

...显示正常 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

867. layabox2.0,图集资源地址url缓存错误,导致texture恢复位图资源的时候,加载到图片资源 [ 58%]

...,加载到图片资源 问题是这样产生的: 调用scene.destroy销毁场景后,然后调用scene.gc去回收资源,然后调用scene.open打开关闭的场景发现原来图集的资源没有显示。 例如Scene.open("a"); Laya.timer.once(2000,function(){//2s后关闭场景 Scene.de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

868. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 58%]

...面板见了 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

869. Laya2.1.0的BUG!Texture类的getTexturePixels [ 58%]

...属性面板打开 富文本下划线绘制bug 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 又发现一个惊天大bug 射线惊天大bug之Cannon 微信小游戏兼容性bug 部分机型load场景显示 问题状态 最新活动: 2019-07-09 14:57 浏览: 19...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

870. addComponent后成功加载了自定义Script,但是无法执行到script的onEnable,onUpdate等方法 [ 58%]

...组件的方式尝试一下开发,写了个最简单的隔多少帧自动销毁的Script,只是在onUpdate里面记个时然后调用owner的destory方法,在new出来的Sprite里添加脚本时脚本被创建成功了,但是sprite被添加到场景后却没有走到脚本里的onActive等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122