大约有 954 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)
Laya_社区(728) Laya2.0_文档(108) Laya3.0_文档(75) Laya3.0_api(29) Laya2.0_api(7) laya_api(4) Laya2.0_示例(3)
...关卡设计需要传送带,齿轮传动,移动平台等装置,使用以下关节组合,可以快速的制作出能产生约束关系的系统。 本篇内容需要用到三种关节: 平移关节`PrismaticJoint` , 旋转关节`RevoluteJiont`,齿轮关节`GearJoint`。 使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的方法,开发者可以先看一下通用设置的分包。可以通过以下步骤进行分包加载,如图4-1所示,勾选开启分包,然后选择要分包的文件夹即可。开发者还可以选择是否开启远程包。 (图4-1) 需要注意,远程包的地址需要使用“...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...操作是要播放哪个呢,还有就是图集下最好全部用32位及以下的png图片,不要含有jpg。否则打包图集后,图集的内存会增大很多! JianHao • 2017-04-18 16:42 谢谢。解决了 cuixueying • 2017-04-18 16:50 好的,有问题及时沟通!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...配的内存空间的字节长度,则重新分配内存空间,大小为以下两者较大者:要设置的长度、当前已分配的长度的2倍,并将原有数据拷贝到新的内存空间中;如果要设置的长度小于当前已分配的内存空间的字节长度,也会重新分...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...。它的压缩分块从4x4到12x12最终可以压缩每个像素占用1bit以下,并且ASTC格式支持RGBA。以ASTC 4x4 Block Size为例,可以看到每个像素占用8bits即1个字节。因此一张1024x1024的RGBA图片按照该格式压缩后占用的内存大小为1MB。如果你的纹...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...A”作为测试环境,针对Unity3D、Cocos2d-x以及Layabox引擎进行以下条件的性能评测。 1、同屏运行500个动画 2、每个动画为10个帧位图,并保持随机切换显示状态 3、每张图片大小为100px * 100px 4、每个动画场景中随机切换位置 5、500个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...n-1.2.0.js"></script> 然后新定义weixin.d.ts文件,加入以下两个语句: declare var wx: any; declare var WeixinJSBridge: any; 以声明使用wx对象 在初始化MiniAdpter之后,执行如下两个语句 console.log("type of wx is "+typeof(wx)); console.log("type ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...介绍LayaAir引擎的各个屏幕适配缩放模式。 1、基础概念 以下基础概念非常重要,会影响到后面引擎适配原理的理解,请大家认真阅读。 1.1 物理分辨率 物理分辨率简单理解就是硬件所支持的分辨率,以像素(px)为单位,所以我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... /> </head> <body style="background-color: #000000"> <!--以下引用了常用类库,如果不使用,可以删除--> <!--核心包,封装了显示对象渲染,事件,时间管理,时间轴动画,缓动,消息交互,socket,本地存储,鼠标触摸,声音...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
...接用就好了。 #### 2.1 声明的概述 d.ts类型定义文件主要有以下几种语法: - `declare var\let\const ` 声明全局变量或常量 - `declare enum` 声明全局枚举类型 - `declare function` 声明全局函数 - `declare class` 声明全局类 - `declare module`声明全局...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715