大约有 22,517 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0317 秒)
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laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) laya2.03使用Animation错误异常,测试使用时间轴创建帧动画同样出现加载异常问题,window版本测试 (请看下图,测试demo在附件里) 测试了使用Laya.Scene.open打开方式...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 PC表现正常 测 试了小米与苹果,都会出现条纹,求大佬指出一下大概问题在哪里 附件 : --> 2021-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210303
单纯想用序列帧的方式制作动画 是使用龙骨好还是使用IDE的动画编辑器制作ani好? 如题,感觉上IDE制作的序列帧动画用起来方便点,在性能上龙骨与IDE的序列帧动画有差别么?哪个优势大点 2017-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171216
layaair2.0 打包App全过程,包括Android studio使用,求大佬指导 打包App流程和注意事项 2019-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: https://ldc2.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190521
# 位图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
LayaAirIDE1.7.10没有办法直接使用图集打包的? 我现在使用的是1.7.10Mac版本的IDE,但在直接使用图集打包功能的时候发现,它没有办法导出相应的png? 2017-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171023
使用U3D导出资源问题 1.图1白色的块是怎么回事 2.图2中的节点导出后,没有动画? getComponentByType(Laya.Animator) == null 附件 : --> 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019