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大约有 1,147 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

861. 网络通信 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...个简单的例子来看下用法: class LayaSample { constructor() { //创建HttpRequest对象 let http: Laya.HttpRequest = new Laya.HttpRequest(); //设置超时时间 http.http.timeout = 10000; //发送了一个简单的请求 http.send("resources/data.txt", "", "get", "text");//需要在resour...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230719

862. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 54%]

...heritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By  elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods  MethodDefined By  Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

863. MovieClip元件是含有帧代码,在提取帧上代码的示例存在BUG。 [ 54%]

...资源 这个是怎么回事? 自从layaflash起,就一直存在的bug 创建动效模板 可能存在bug 问题状态 最新活动: 2015-11-30 18:46 浏览: 1992 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20151124

864. movieClip stop 没有用 [ 54%]

...lip的多个实例 MovieClip存在版本管理问题,望修复 MovieClip 创建超过3个动画就报错 MovieClip 报错 MovieClip 又一个报错 关于movieClip播放swf的问题 MovieClip 报错 问题状态 最新活动: 2017-05-22 18:01 浏览: 1452 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-18 16...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

865. laya.d3.core.scene.Scene [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

866. laya.d3.physics.shape.StaticPlaneColliderShape_API3.0 [ 54%]

...iderShape Class StaticPlaneColliderShape StaticPlaneColliderShape 类用于创建静态平面碰撞器。 Hierarchy ColliderShape StaticPlaneColliderShape Implements IClone Index Constructors constructor Properties needsCustomCollisionCallback SHAPEORIENTATION_UPX SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

867. laya.d3.graphics.VertexBuffer3D_API3.0 [ 54%]

...Class VertexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 VertexBuffer3D 类用于创建顶点缓冲。 Hierarchy VertexBuffer VertexBuffer3D NativeVertexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors buffer...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

868. laya.ui.RadioGroup [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

869. laya.d3.core.particleshuriken.module.shape.BaseShape_API3.0 [ 54%]

...hape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 创建一个 BaseShape 实例。 Returns BaseShape Properties enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 randomDirection randomDirection: number = 0 Def...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

870. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 54%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115