• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 909 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

861. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 43%]

...) Laya自己可能不做游戏 但也不至于完全不考虑用户体验 每次升级 都是修复已知BUG 这也叫"极致引擎"? 可能大家人手都吃紧 Laya也有不少游戏行业的老鸟 你们难道以前也是这么做项目的 SVN日志总要写的吧 项目更新和BUG修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

862. 如何配置外部的代码编辑器(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 43%]

...、运行、调试 对于项目的编译、运行、调试,我们建议每次在VSCode工具中编码后,再切到LayaAirIDE工具中,采用LayaAirIDE的原有的流程进行编译、运行、调试。如下图所示。 ![图](img/5.png) #### 3.2 VSCode中编译、运行、调试 当然,VSCo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

863. unity 新建场景,预览报错。 [ 43%]

...7*****593 赞同来自: 这边试了一下没有出现这个问题,你是每次新建一个场景(包括新建一个项目)都会出现这个报错吗 2021-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开心@me 相关问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607

864. Layabox入门到精通视频教程 [ 43%]

...台审核 一般审核需要1-2天,假设程序有5个不达标的点,每次审核给出的驳回信息只是其中一个, 也就是最快也要5天过审,了解规则和审核规范可以大大减少审核时间 分包加载 这个关键字在官方社区和各大LAYA技术群被提及的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

865. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 43%]

...97 • 2022-06-07 21:27 现在相当于播放三次相同的攻击动作,每次在播放完成回调中进入下一次播放 158*****197 • 2022-06-08 13:41 麻烦再看看哦@Laya_Fred: 158*****197 • 2022-06-08 16:30 @Laya_Fred:您好,你们还在看吗,别把我遗忘了哦 Laya_Fred • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

866. Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent [ 43%]

...的,还是什么问题。 以下是报错信息,这个错误也不是每次都报,多试几次就会有。 Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent {     constructor(collisionGroup = Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_DEFAULTFILTER, canCollideWith = Physics...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200505

867. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 42%]

...初创建的? 最初创建的哪里还留着。。。。。况且改动了每次编译都是新的才对 所以旧项目一直无法转2.2一样的版本啊!!!! yunzhongjushi • 2020-04-28 17:42 继续修改测试旧项目参数, 发现改了out、版本2.6.1等都没问题,但是一旦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

868. 使用IDE发布小游戏时,启用了版本管理会导致使用 Laya.MiniAdpter.nativefiles 定义的本地资源文件无法加载 [ 42%]

...资源文件手动重命名为原始文件名。此方法简单有效,但每次重新发布小游戏都必须手动重命名,过程比较繁琐,虽然可以写脚本自动重命名,但如果涉及到的本地资源列表发生变化,脚本文件也必须随之变化。因此治标不治本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

869. Laya2自动同步cullingMask方案以及灯光裁剪补丁 [ 41%]

... 1、Laya的U3D导出工具无法导出摄相机和Light的cullingMask,每次都要手工设置,容易出现编辑器与代码不同步的情况 2、Laya的Light渲染时,没有cullingMask标记,所有光源会对所有对象生效。 最近在将之前做的一个2D项目,换成3D版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200110

870. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 41%]

...he/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.layabox.com/index.js`` 单机版本调用命令:``l...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715