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大约有 1,359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

861. 目录调整问题 [ 67%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 mask在layaplayer中有问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

862. LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 [ 67%]

LayaAirIDE 创建了微信小游戏示例,发布时却没有微信小游戏可选平台 如题 2018-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: Prajna   2018-04-25 1 3 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

863. 在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 [ 67%]

在微信小游戏里多次调用playsound播放同一个音效会报警告,报重复加载 我给每个按钮都加了播放音效,音效都是一样的,点几个按钮就会报重复加载的警告 2018-05-10 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

864. 官网的微信小游戏2D例子,发布以后无法运行 [ 67%]

官网的微信小游戏2D例子,发布以后无法运行 原样代码,一个字母不改,使用的是LayaAirIDE 1.8.8beta和LayaAir lib 1.8.7,直接发布到微信小游戏, 运行报错: VM13:1 gameThirdScriptError Laya is not defined ReferenceError: Laya is not defined     at http:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200326

865. AS版本警告与undefined的比较不合逻辑 版本1.7.22 [ 67%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

866. 关于微信小游戏接入 [ 67%]

关于微信小游戏接入 ide版本1.7.14beta,sdk 1.7.14beta,生成的微信小程序demo项目,发布出来的文件。尝试过把lib里js合入程序入口js文件,结果提示超出500kb。 然后只合入代码文件,结果提示laya不存在。请问laya官方的文档里怎么实...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

867. 小游戏 解析xml 问题 [ 67%]

游戏 解析xml 问题 var xml = "<root><achieve pid=\"1001001\"/><\root>" var XMLParser = new Parser.DOMParser() var doc = XMLParser.parseFromString(xml) var a = doc.getElementsByTagName('achieve'); // 这样可以解析 没有问题 但是 通过 xml =Laya.loader.getRes("res...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

868. android 3d light中的字段intensity不生效 [ 67%]

...起人 十 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 LayaNative在Android 11上启动闪退 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 图片添加点击事件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211222

869. 安卓canvas模式下设置cacheAsBitmap出现严重卡顿 [ 67%]

...先登录 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

870. 微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 [ 67%]

微信小游戏支持分包加载js代码,引擎只允许合成一个code.js,怎么可以导出分开的js去支持微信的分包加载 6.19号微信放开4M包体限制支持分包加载。引擎一键导出小游戏工程不支持对接微信分包 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620