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Laya_社区(1003) Laya3.0_api(61) Laya2.0_api(57) laya_api(54) Laya2.0_文档(8) Laya3.0_文档(8) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 放大 或者 MaxUi.GameUi.scale(1,1) 缩小。 3、拜访建筑时,碰撞和检测可以按照二维数组的地图区域来。 tiledMap(js使用篇) http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-3-4-0 这里有很好的说明,地图的缩放和拖动。 2018-06-22 1 0 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
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