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大约有 1,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

861. 2.0.0beta3 windows版本无法断点调试 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

862. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 57%]

...性能媲美APP的新一代HTML5引擎;     支持Canvas\WebGL模式自动切换;     支持2D\3D\VR产品开发;     支持使用ActionScript3\TypeScript\JavaScript三种语言开发;     一次开发可同时发布:手游APP、HTML5、Flash页游多端版本。 LayaFlash引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

863. 富文本使用图集 [ 57%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 文本如何自动换行 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 LayaAirIDE下如何使用mask? 图集打包找不到图集文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

864. 2.5beta版本的手机键盘横屏问题 [ 57%]

...0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果手机没设置自动横竖屏, 这是系统限制的,目前没办法修改。 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 1579583080用户 相关问题 【...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200121

865. [LayaAir3]spine显示不对 [ 57%]

...显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250115

866. laya.ui.Dialog [ 57%]

...。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

867. 如果在编辑模式使用自己定义的基类? [ 57%]

...个BaseDialog 然后在编辑模式F9 添加 然后按F12导出 这里就自动添加Laya的命名空间 请问这个怎么解决?还是不能这样用?IDE2.2.0 附件 : --> 2019-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191123

868. LayaIDE压缩JS文件报错 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Dem...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

869. 引用了core 和 webgl 但是无法使用Tween 方法 [ 57%]

....0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

870. laya.display.Text [ 57%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方...

来源: laya_api 发布时间: 20170929