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大约有 885 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

861. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...所以IDE中并不显示出来,如果有特别的应用场景,可以在代码中开启。本小节仅介绍碰撞基类中常用的碰撞分组属性。 2.1 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

862. Laya ts版,使用jasmine进行单元测试 [ 42%]

...架。   demo见这里: laya-ts-jasmine-unittest,包括上面的全部代码,以及有交叉引入class的情况,也包括了一个对 Laya.Byte 类读写的简单测试。 Enjoy yourself ! 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

863. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 42%]

...proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'         }     }   }   代码介绍(很简单,只是在stage上面播放一个spine动画, 相应代码文件和资源请查看附件): Main.tsLaya.init(750, 1334, Laya.WebGL); Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.screenMode = "none...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

864. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 39%]

...         /**          * 包含按下或释放的键的字符代码值。字符代码值为英文键盘值。          */         charCode: boolean;         /**          * 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

865. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

866. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 38%]

...色器 PARTICLESHURIKEN四、火焰效果制作示例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

867. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 38%]

...本或AS版本的) IDE1.7.8 json图集加载问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2024-08-12 10:06 浏览: 31782 关注: 17 人 C。15 • 2024-09-10 16:33 按照demo里的方式执行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

868. Android构建 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","tr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

869. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 37%]

...版和网络版 构建完成之后,可以通过直接在项目中修改代码来切换单机版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

870. 实体组件系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...周期方法2.2 组件的事件方法3、组件在IDE的暴露方式四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属性实体组件系统(ECS) Author:Charley 、谷主、孟星煜 1、基础概念 1.1 什么是ECS ECS是Entity-Component-System(实...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010