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...件夹,用老的版本dist文件夹里只有一个zip包没有rpk! 2019-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 确认node版本 node 12 和 gulp不兼容 2020-01-19 0 4 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191223
为什么会出现报错 ani not found:ufo1_down 报错显示 ani not found: ufo1_down laya.core.js:17282 ani not found: bullet1_down 而且就算设定了大飞机的血量,可是打一下就死了。 var Game = (function(){ (function Game(){ // 子弹发射偏移位置表 thi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...确看到射线应该碰撞到地形了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshColli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
Text->getCharPoint方法返回位置错误bug 1.当charIndex等于文本长度时,返回的pos.y永远是NaN 2.当文本水平对齐方式为right时,返回的pos.x比实际位置要向右偏移文本长度的距离 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 首先,你的源图的宽高为80,这本身是高清的。你sp1绘制为宽高56,这本身也没什么问题。 问题在于,你通过 drawToRenderTexture2D 从sp1得到了一个56宽高 2D RT对象,这时候纹理宽高就是真的56,而不是80了。所以,当产生拉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250827
...用transform.getForward()和transform.getRight()得到的结果却是(0,0,-1)和(1,0,0)真的奇妙 2021-01-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210121
... }, 200, Laya.Ease.backIn, new Laya.Handler(this, function () { })); }); 2018-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 韩辉 赞同来自: 代码如下: this.closeEffect = new Laya.Handler(this, fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
... 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...UBB、模板四、可输入文本组件五、关于文本的性能优化5.1 尽可能使用对应的文本组件5.2 尽可能避免使用文本描边5.3 被文本打断的DrawCall优化文本进阶使用 LayaAir引擎与IDE提供了丰富的文本组件,适用于各种文本应用场景。本篇...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010