• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

861. 1.7.2beta版本dialog显示出错 [ 58%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-20 20:47 浏览: 765 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-21 10:01 我的原来是1.7.1beta版的,然后升级了类库,也许你可以试试 cuixueying • 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

862. 资源版本管理机制的建议 [ 58%]

...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

863. laya2.0引入第三方库失败 [ 58%]

...关的链接 提交 1 个回复 rabbit 赞同来自: karin666 、李家智 import YQBCommon = require("../../libs/pb2");引用这个没必要,而且路径也是错的。删除这行,pb2.d.ts没问题后,即可正常使用。。   pb2.d.ts和protobufjs.d.ts也有问题,别用export as namesp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

864. AS3版本在FB中选择包含其他源文件路径,无法发布 [ 58%]

...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2018-01-04 15:39 浏览: 686 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

865. 请问有人对facebookplayable有了解吗,zip包上传成功没反应 [ 58%]

...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 HttpRequest...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200725

866. app版本的抓包问题 [ 58%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2020-06-30 10:55 浏览: 1034 关注: 3 人 Never • 2018-10-12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

867. LayaDCC 和 IDE发布下的版本管理歧义?? [ 58%]

...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180903

868. 微信小游戏 的资源版本管理可以用layacmd 管理吗 [ 58%]

...屏 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-05 20:10 浏览: 903 关注: 2 人 aaawanxiao • 2018-01-05 20:06 但是4M 之外的应该怎么加载啊, 我试着热更新 第二次一定会加载失败

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

869. 从Unity中编辑并导出模型动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

...作为示例 #### 导入模型 在unity资源管理器中,右键导入(Import New Assets)FBX格式模型资源、贴图资源,并将模型拖拽至场景中,调整好材质贴图并保存,本例中保存场景名为“monkey”。 ![](img/1.png)(图1) #### 创建动画控制器 在unity...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

870. 如何使用javascript版本的加载模式 [ 58%]

...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012