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大约有 2,682 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

861. canvas如何绘制到屏幕上? [ 69%]

...er = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

862. sprite3d 调用destroy报错 [ 69%]

sprite3d 调用destroy报错 undefined preload.js:55 Error: "abort(26). Build with -s ASSERTIONS=1 for more info." laya.physics3D.js:308 at ta (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:308:124)   at dH (file:///E:/myWork/BallBlast/BallBlast/bin/libs/laya.physics3D.js:53:382...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

863. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 69%]

...(附demo) 一个简单的场景 如果我旋转图中 方框指示的sprite3d的rotation,会导致子物体TargetGuard的transform.position不正确,好像子节点属于的坐标系变动了?   比如说,绳子不旋转的时候,我在代码中动下面圆盘的transform.positionthis...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

864. HTMLDivElement使用滤镜时显示异常 [ 69%]

...layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170216

865. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 69%]

...terial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? var box: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

866. 加载图片显示为黑屏(附代码),为什么? [ 69%]

... 附代码:  package { import laya.webgl.WebGL; import laya.display.Sprite; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaSample { private var rule_ct; public function LayaSample() { Laya.init(640, 1136, WebGL); Laya.stage.bgColor = "#CCBBAA"; var panel = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

867. 照着官方文档写的 Dialog 报错? [ 69%]

...ion () { LoadResource.prototype.init = function () { this._container = new Sprite(); Laya.stage.addChild(this._container); Laya.loader.load(["../bin/res/ui/progressBar.png", "../bin/res/ui/progressBar$bar.png"], Handler.create(this, this.onPreloaded)); }; LoadResource.prototype.onPreloaded = functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

868. 物理Bodies绑定Laya.Sprite [ 69%]

物理Bodies绑定Laya.Sprite Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); // 初始化一个画布,使用 WebGL 渲染,不支持时会自动切换为 Canvas Laya.stage.alignV = 'top'; // 适配垂直对齐方式 Laya.stage.alignH = 'middle'; // 适配水平对齐方式 Laya.stage.screenMode = this.Stage.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180522

869. 2.0版本,Particle2D is not a constructor [ 69%]

...Particle2D is not a constructor export default class RunMain extends Laya.Sprite{ constructor(){ super(); Laya.loader.load([{url:"res/213.part",type:Laya.Loader.JSON}],Laya.Handler.create(this,this.onAssetsLoaded)); } onAssetsLoaded(){ let pg = Laya.loader.getRes("res/213.part"); let pd = new Laya.P...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

870. 关于适配有点疑惑 [ 69%]

...DDLE; createCantralRect(); })(); function createCantralRect() { rect = new Sprite(); rect.graphics.drawRect(-100, -100, 200, 200, "gray"); Laya.stage.addChild(rect); var rect1 = new Sprite(); rect1.graphics.drawRect(Laya.stage.width / 3 * 2 , Laya.stage.height / 3 * 2 - 65, 100, 100, "blue"); // rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206