大约有 868 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)
Laya2.0_文档(437) Laya_社区(301) Laya3.0_api(86) laya_api(20) Laya2.0_api(11) Laya3.0_文档(9) Laya_示例(2) Laya2.0_示例(2)
...meLoop: number = -1 Defined in laya/d3/WebXR/core/WebXRRenderTexture.ts:15 update mask Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: string Inherited from Resource.na...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...enderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Nod...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...onAwake(): void { this.curpos = new Laya.Vector3(); } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onStart(): void { this.camera = this.owner as Laya.Camera; if (this.target) { this.target.transform.position.cloneTo(this.curpos...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...agerEx: speed = 3.2K/s 08-14 10:57:49.407 3996-3996/? I/NetworkSpeedView: /update(), speed=3.2K/s 08-14 10:57:49.417 17175-17175/? A/DEBUG: *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** Build fingerprint: 'HONOR/PLK-AL10/HWPLK:6.0/HONORPLK-AL10/C00B389:user/release-keys' ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
...目发布详解(新版) > *author: charley version: LayaAir IDE 2.1.1 update:2019-06-25* [TOC] LayaAir IDE在项目发布的功能上一直在不断的优化,中间历经多个大小版本的升级迭代。在新的版本里,不仅加强了发布流程的自定义,让发布筛选更加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addCom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren addCommandBuffer addComponent addCom...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
## 3D场景编辑-unity插件使用说明 > *version: 2.9.0beta update: 2020-11-02 author: charley* [TOC] ### 一、3D场景编辑器的研发规划 有开发者问过LayaAir引擎是否会有自己的3D场景编辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714