• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 915 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

871. 使用Laya.loader.load加载Laya.Loader.FONT位图字体文件时就会出现无限循环加载,一直到浏览器奔溃 [ 42%]

...字体,按理说loader是支持位图字体加载的,是我使用姿势不对吗,百思不得其解,麻烦官方大佬看下,谢谢。   还有 https://ask.layabox.com/question/41102  这个问题,麻烦官方大佬百忙之中抽时间看下,谢谢。   版本千万个,安全第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

872. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 42%]

...的文本与位图上的数量一定要是完整的,否则切片的份数不对,就会导致位图剪辑后的显示错误。 最后再说一下空格,当前的FontClip组件是面向单行的整句文本,是不支持空格的,如果在Value值里加一个空格,我们可以从上图中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

873. 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 [ 41%]

... 下一节 将开始我们的简单跑酷开发之旅~~~ (如果有说得不对的地方 请朋友多多指出 大家互相学习交流)   附件 : --> 2016-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 15 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

874. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 40%]

... 赞同来自: 我看你现在这个模型,是照相机的位置和方向不对啊,你调下照相机的位置 2017-08-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 HummerMan 赞同来自: 我按照您的设置,在unity里调整了设置,导出后能显示了,但显示巨大个,感觉摄像机在车...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

875. 动画混合无效(版本2.6) [ 40%]

...了 一半身子不动 调大了也一样 调0.5你会发现动画播放的不对 貌似只播放一半 这个问题就是 因为 你的建模动画在播放的时候有骨骼数据冲突 乐行 • 2020-09-22 12:37 这样啊,那么你的腰部动画是怎么做的呢,如果分两层的话 红...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

876. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 40%]

...了么 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 不对的模型是那一半的法线有问题,你可以 gl_FragColor.rgb = normal 看下效果就知道问题了! 2017-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ebaww 赞同来自: 右边这个是用unity导出插件1.01导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

877. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 40%]

...,带动画贴图的角色模型,拜托帮忙看看导入设置的哪里不对~拜托拜托~ daxiazh • 2018-01-25 17:38 你的Controller里面的动作有问题,删除掉就好了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

878. UI加载完成后无法获取控件的大小——超详细版问题 [ 40%]

...置,模拟 手工scroll屏幕, 没有生效,猜测还是因为时机不对,此时UI尚未完全加载。   6,将来的建议 绕了这么一个大圈,其实 就是为了创建一个DIV,在DIV上用 echarts库画图, 有没有办法直接获取到UI组件,如Label的DIV 这样可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

879. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 40%]

...功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会导致UI项目的导出速度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

880. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 40%]

...功能相近,但是只会对已经使用的资源进行打包并导出,不对未使用的资源进行操作。使用该功能因为需要遍历全部资源的使用状态,会导致UI项目的导出速度减慢,所以不建议开发的时候使用,仅在发布项目线上版本的时候使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715