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大约有 931 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

871. 使用LayaNative加速器后字体变得模糊 [ 55%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 预设怎么在代码使用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 16:40 浏览: 1616 关注: 2 人 a694284699 • 2017-03-08 16:41 @cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

872. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 55%]

..., 2、list的renderHandler能正常使用 3、demo逻辑与官网给的代码是一样的 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=UI&name=List ==============> 原本想到的解决方案是,在renderHandler的回调中,对cell设置on去监听mouse事件,但是这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

873. 如何使用TS的命名空间(namespace)? [ 55%]

...使用mask? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-21 17:57 浏览: 1972 关注: 6 人 牛唠叨 • 2018-10-26 10:00 LayaAir2.0找不到自定义na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

874. 2.2.0使用2d粒子报错 [ 54%]

...t on type 'Node'. 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 预设怎么在代码使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2019-09-06 18:25 浏览: 2188 关注: 2 人 131**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190906

875. 游戏系怎么把一些共用的功能独立出来 [ 54%]

...统计面板的显存和内存就会显示成负数 移植了一个游戏 代码重新 写的 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

876. protobuf 自己升级到3.0版,现在放在src目录下,可以使用,但是我怎么放在bin\libs\下当库使用,我需要做哪些东西 [ 54%]

...f字体? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 预设怎么在代码使用 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:59 浏览: 1321 关注: 2 人 wanghx • 2017-02-22 14:44 我也想问这个问题,我把js替换了,index.html也引用了。但是​Browser.window.dcodeIO.ProtoB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

877. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 54%]

官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 https://ask.layabox.com/question/12349 这是官方提供的代码 微信主域代码: Laya.timer.once(400,this,function():void{ var rankTexture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

878. 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor [ 54%]

LayaAir引擎 动态加载代码后,总是出现 ProgressBar is not a constructor //动态加载js文件--my.js function loadJs(jspath,defer = true) { //得到html的头部dom // var theHead = document.getElementsByTagName('head').item(0); var theHead = document.getElementsByTagName('body').item(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

879. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 54%]

...而且体验差 所以改了这个方案   当然 你可以继续优化这代码 并发给我 万分感谢   如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

880. Sprite.loadImage在Android平台无法卡死,web和iOS平台正常 [ 54%]

...csCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-65536” 同样的代码和图片地址在web和iOS平台正常; 代码如下: /** * widget: 放置头像的父节点 * headImgUrl: 微信头像地址 */ function loadHeadImg(widget, headImgUrl) { if (!headImgUrl) { return; } // 通过服...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229