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大约有 4,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0107 秒)

871. 为什么类继承也报异常? [ 70%]

...预览显示异常 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 修改stage的scale后,会发生异常情况 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 背景音乐播放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

872. Panel初始化BUG [ 70%]

...box.com/question/40655​  https://ask.layabox.com/question/15874 Panel.ts修改:这里改为取了一下当前scrollbar的值     /**      * @private      * 设置内容的宽度、高度(以像素为单位)。      * @param width 宽度。      * @param height 高度。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211108

873. 分享:用Gulp实时合并微信小游戏代码 [ 70%]

...辑后,重新用ide的发布功能打包到小游戏 如果能实时把修改合并到小游戏代码中,效率会高很多 之前也问过问题,感觉官方的IDE不想支持这个功能了   只能自己动手利用gulp来实时合并src文件夹下的修改到release目录 这样可以不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180723

874. 设置遮罩会导致内存大大增高 [ 70%]

...直缓存,导致内存泄露,临时绕过方法是: laya.core.js中修改WebGLRTMgr.releaseRT WebGLRTMgr.releaseRT=function(rt){ if (rt._mgrKey <=0) return; rt._disposeResource();// ++ 删除贴图 return; // ++ 返回,下面的不做了 update中尽量要避免设置mask,成本比较...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

875. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 70%]

...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```typescript //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

876. 打地鼠的Laya1.0想用2.0写出来总是出错 [ 70%]

...来总是出错 就是在layaMaxUI中我写上了那两个属性,我也修改了分离模式,也是运行还是会报错第二张是运行报错,这是说没有那个this.normal.y    怎么会取不到呢 ,明明可以有  .y属性  ,是不是1.0和2.0不一样? 附件 : --> 2019-09-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

877. __JS__命令可以动态传参吗? [ 70%]

... 发起人 camus 相关问题 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab protobuf.js 转小游戏 动态生成方法报错 请问一下图集打包有命令行模式吗? 我想动态改自定义shader里的值,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

878. [LayaAir3]关于Animator状态机无法切换的问题 [ 70%]

...请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复  赞同来自: 已经修改 改动如下: Fix the bug that the conditional conversion of animation fails in Cro… · layabox/LayaAir@dcd29fd 2024-11-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layaAir小孟 赞同来自: 感谢反馈,我们看一下 202...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241011

879. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 70%]

...有最后一个成功(图片绿地上的阴影),for语句内的材质修改却全部都生效了   var mesh:Laya.MeshSprite3D; for(var i =0;i<this.sprite3D._childs.length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.rec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

880. 切换不同input,输入法反复被呼叫出来?导致微信闪退 [ 70%]

... 赞同来自: 第一个问题目前就是这样设计的,可能之后会修改,但是具体修改时间还不确定。如果改的话会在版本更新的时候告知,可以关注下 第二个问题我们并没有测试出来,你是在什么机型上测试的呢? 2017-03-22 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322