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大约有 6,020 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)

871. laya.d3.resource.models.BaseMesh [ 79%]

...nheritanceBaseMesh laya.resource.ResourceSubclasses Mesh BaseMesh 类用于创建网格,抽象类,不允许实例。 Public Properties PropertyDefined By  boundingBox : BoundBox[read-only] 获取AABB包围盒,禁止修改其数据。 BaseMesh  boundingBoxCorners : Array[read-only] 获取包围...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

872. Animation模板动画的移除 [ 79%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 创建动效模板 可能存在bug 动效模板bug 为什么在编辑器下正常的animation,运行时有原件会错乱? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161129

873. 多摄像机窗口的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 79%]

...ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //创建相机1 var camera...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

874. 请教LayaIDE中的时间轴动效如何复制黏贴? [ 79%]

...i,那么拖到其他界面(譬如View),就等同于再View界面里创建了一个Animation! 2017-03-13 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

875. 鼠标脚本(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...s**:鼠标脚本依赖射线检测,只不过不用开放者自己手动创建射线了。 **鼠标脚本内容:** > Method `onMouseClick():void` 鼠标点击时执行 `onMouseDown():void` 鼠标按下时执行 `onMouseDrag():void` 鼠标拖拽时执行 `onMouseEnter():void` 鼠标进入时执...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

876. laya.d3.math.BoundBox [ 79%]

...InheritanceBoundBox ObjectImplements laya.d3.core.IClone BoundBox 类用于创建包围盒。 Public Properties PropertyDefined By  max : Vector3最大顶点。BoundBox  min : Vector3最小顶点。BoundBoxPublic Methods  MethodDefined By  BoundBox(min:Vector3, max:Vector3) 创建一个 Boun...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

877. To apply new settings for NextGen ActionScript, please restart LayaAir. [ 79%]

...帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 创建的actionscript项目,但是新建模版文件的时候是javaScript文件没有AS的选项 LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir IDE2.0项目发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? 最新版La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

878. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231008

879. 如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 [ 79%]

如何将一个组件关联绑定到一个逻辑类 1.假如我有创建了一个Btn_debug.ui,对应创建了一个逻辑类Btn_debug.ts 2.我在Login.ui面板里拖拽了一个组件Btn_debug.ui设置var为btn_1; 3.在Login.ts逻辑类里我获取到btn_1,此时我如何将btn_1与Btn_debug.ts逻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

880. 物理触发器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...。 没有刚体的物体设置触发器的方法如下: ```typescript //创建盒型MeshSprite3D var box:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as MeshSprite3D; //创建物理碰撞器 var staticCollider:PhysicsCollider = box.addComponent(PhysicsColli...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715