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大约有 2,079 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

871. [0]期望loader里加一个可以取消正在加载中的API, [ 63%]

... 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 请问layaide如何创建一个复合的Button 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 本地调试加载本地图片都报错 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2025-07-28 12:41 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231026

872. 按文档示例写“Hello Layabox”一直报错是什么原因呢? [ 63%]

..." . 2018-01-02 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cqh89102 赞同来自: 用IDE创建的还是不行,应该不是我创建的as文件的问题,提示的还有PathFind.as和Mouse.as都有报错,我用FlashDevelop制作的已经可以了,看来IDE可能本身有些冲突,也不知道我想的对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

873. layaAir无法打开本地相册 [ 63%]

...ayabox如何实现本地存储 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 本地调试加载本地图片都报错 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 3D模型无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

874. AS语言 怎么调用MD5加密? [ 63%]

...误 服务端用什么语言开发比较好一些? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 LayaAir使用AS语言能直接挂断点吗? 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 HttpRequest 调用webserivece 请问在objectC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

875. Animation动画播放的效果差很多。 [ 63%]

...图集缓存动画失败 laya3D动画无法播放 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 播放背景音乐的问题 刚打开 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

876. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 63%]

...个编译器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 请问layaide如何创建一个复合的Button 问题状态 最新活动: 2018-03-23 17:44 浏览: 227...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

877. layaAirIDE无法导出 [ 63%]

...7-03-09 17:41 浏览: 1041 关注: 2 人 VergilLoL • 2017-03-09 18:49 我创建一个示例项目都无法打包,打开开发人员工具发现执行导出命令有报错,但我把命令复制到命令行运行却可以 cuixueying • 2017-03-09 21:37 如果还不可以的,明天联系下管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

878. laya.map.TileAniSprite [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

879. laya.display.FrameAnimation [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

880. laya.ui.VBox [ 62%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929