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...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...hape Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:31 创建一个 BaseShape 实例。 Returns BaseShape Properties enable enable: boolean = true Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/shape/BaseShape.ts:26 是否启用。 randomDirection randomDirection: number = 0 Def...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ited from Component.constructor Defined in laya/components/Component.ts:44 创建一个新的 Component 实例。 Returns Widget Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 Optional _singleton _singleton: boolean = tru...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Class IndexBuffer3D 请使用LayaGL.RenderOBJCreate.createIndexBuffer3D来创建 IndexBuffer3D 类用于创建索引缓冲。 Hierarchy IndexBuffer IndexBuffer3D NativeIndexBuffer3D Index Constructors constructor Properties _buffer _bufferType _bufferUsage _byteLength _glBuffer Accessors bufferUsag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...heritanceMatrix4x4 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Matrix4x4 类用于创建4x4矩阵。 Public Properties PropertyDefined By elements : Float32Array矩阵元素数组Matrix4x4Public Methods MethodDefined By Matrix4x4(m11:Number = 1, m12:Number = 0, m13:Number = 0, m14:Number = 0, m21:...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...pen是打开 close是关闭 destroy才是销毁 销毁再打开才是创建 onAwake永久只会执行一次 建议官方进行修改,不然极大的干扰了代码设计。 附件 : --> 2019-01-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190104
...new LoaderManager(): LoaderManager Defined in laya/net/LoaderManager.ts:72 创建一个新的 LoaderManager 实例。 注意:请使用Laya.loader加载资源,这是一个单例,不要手动实例化此类,否则会导致不可预料的问题。 Returns LoaderManager Properties maxLoader maxL...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...er, maxHeight: number): HeightMap Defined in laya/d3/core/HeightMap.ts:180 创建一个 HeightMap 实例。 Parameters width: number 宽度。 height: number 高度。 minHeight: number 最大高度。 maxHeight: number 最大高度。 Returns HeightMap Accessors height get height(): number Defined ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...少旋转,缩放,alpha等属性的使用4.3 不要在Timer的循环里创建对象及复杂计算4.4 尽量少用autoSize与getBounds4.5 被try catch的函数执行会变得非常慢五、使用chrome的性能分析器5.1 CPU占用分析5.2 内存占用分析六、纹理压缩的使用性能优...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910