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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

871. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 35%]

...C后,可以打包资源,也可以不打包。 参考DCC文档。 屏幕方向 参考横竖屏设置。 应用图标 可以设置APP的图标。 密钥库 分为调试版本和发行版本,用于为应用程序生成数字签名。签名证明了应用的作者身份,并确保应用内容没...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

872. laya.map.TileAniSprite [ 35%]

...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

873. AI协同开发环境 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...辅助开发 AI 在代码领域的应用是提升开发效率最直接的方向之一。它不仅能够辅助程序员进行自动补全、函数生成、代码优化,还逐渐发展出具备深度理解与自主改写能力的智能化编程环境。 1.1 代码辅助开发插件 代码辅助插...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

874. laya.display.Sprite [ 35%]

...宽度。 Sprite  x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite  y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite  zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

875. laya.particle.Particle2D [ 35%]

...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

876. laya.display.Sprite [ 34%]

...宽度。 Sprite  x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite  y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite  zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

877. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...广告牌 在非广告牌(Not Billboard)模式下,UI永远朝向Z轴方向,在场景中具有透视效果。这个模式较为常用,下面以一个具体的例子展示此模式: 3.1.1 创建一个Prefab2D 在IDE中使用3D UI,首先需要创建一个用于在3D场景中展示的2D UI...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

878. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 34%]

...Chrome或Opera环境下是没有重叠的问题, 小弟想不到解决的方向, 求大大指点, 感激   附上渐变SVG文字的代码:   /** * this class is a extension of texts with gradient color  */ var effect; (function (effect) {     var GradientText = (function (_super) {         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

879. laya.map.GridSprite [ 34%]

...宽度。 Sprite x : Number表示显示对象相对于父容器的水平方向坐标值。Sprite y : Number表示显示对象相对于父容器的垂直方向坐标值。Sprite zOrder : Numberz排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

880. viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? [ 34%]

...is._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了一组3D物体,和从屏幕点击下去的位置始终有一定偏差~ 请教一下有哪些可能可以排查这个问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201