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大约有 914 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

871. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 43%]

...版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

872. 图集打包失败 [ 43%]

...加入闪屏图片 laya2.0引入第三方库失败 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Animation 的createFrames 使用已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

873. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 42%]

...版本的LayaAirIDE,并以最新版本为准。 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,对于Spine的支持,LayaAir有两种方案,一种是使用Spine适配版,另一种是本篇要讲到的通过spine转换工具,使用的内置版。 ## 内置版的介绍 ##...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

874. [0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! [ 42%]

[0]laya-zip让你的游戏加载速度提升350%!! 论坛不支持markdown排版,请移步:LayaZip   前言 laya-zip是一个用于laya引擎加载zip资源的扩展包,提供了友好和简单的API接口。与LayaTree一样,都使用Big AOP大切面理论进行设计,能够让游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

875. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 42%]

...于性能,裸跑的HTML5通常只会开发一些对性能要求不高的游戏,对画质进行大幅压缩。H5游戏的技术标杆《猎刃2》也是借助渠道内置运行器插件才达到媲美APP的性能体验。然而,当前已内置运行器插件的渠道流量占比不足HTML5全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

876. 通用发布 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...的开发后,需要将项目发布。发布项目是一个将开发者的游戏或应用程序打包并准备部署到目标平台的重要步骤,无论是 web 浏览器、移动设备、还是其他支持的平台。 最新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

877. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 40%]

...都是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用SphereColliderShape和BoxColliderShape。(所以你所反馈的问题和引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

878. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 40%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

879. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 40%]

...的? 解决跨域相关! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

880. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 40%]

## 多线程worker > 本文档中的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715