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大约有 936 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

871. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 49%]

.../physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以的数量不建议超过8个,也不能小于...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

872. laya.device.media.Video [ 49%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

873. 仿<蚂蚁森林>案例——含C/S端源码 [ 49%]

...方案例凹多边形的问题 抓娃娃源码 视频播放案例 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) lose skin comp/button.png 错误,全部按照UI案例来的呀 关于layabox案例下载 技术文档那个简单3D例子 as3源码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

874. laya.events.Event_API3.0 [ 49%]

...ENTER: string = "collisionenter" Defined in laya/events/Event.ts:147 物理碰撞开始 Static COLLISION_EXIT COLLISION_EXIT: string = "collisionexit" Defined in laya/events/Event.ts:151 物理碰撞结束 Static COLLISION_STAY COLLISION_STAY: string = "collisionstay" Defined in laya/events/Event.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

875. laya.ui.Button_API3.0 [ 49%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

876. 2.13版本3D场景遮挡UI的BUG [ 49%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于文本遮挡 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2.12.2发现的bug 自从layaflash起,就一直存在的bug 问题状态 最新活动: 2022-12-03 14:39 浏览: 11438 关注: 3 人 LijiE • 2022-12-01 09:17 不是哦,不同一下 也是这样 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221130

877. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 49%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

878. laya.ui.Radio_API3.0 [ 48%]

...seThrough Defined in laya/display/Sprite.ts:260 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 穿透表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

879. laya.ui.UIGroup [ 48%]

...击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

880. unity导出模型报KeyNotFoundException [ 48%]

...端不显示模型,但是顶数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 如何获取一个3D模型的长宽高? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2018-01-30 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125