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...渲染器。 tree.xml = xml;//设置 tree 的树结构数据。 tree.x = 100;//设置 tree 对象的属性 x 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.y = 100;//设置 tree 对象的属性 y 的值,用于控制 tree 对象的显示位置。 tree.width = 200;//设置 tree 的宽度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p.addChild(this.Role); this.Role.pivot(16,24);// 图片32x48 this.Role.pos(100, 200); Role.js基础代码: var Role = ( function ( _super ) { function Role () { Role._super.call(this); /***一些基础信息***/ } Laya.class( Role , "Role" , Sprite ); var _proto_ = Role.prototype; /******/ retu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...区间,比如1-50,所有的大图B的zorder在一个区间,比如51-100。 3、所有大图A统一放在节点A下,所有大图B统一放在节点B下。 这样就会只多2个drawcall,思路就是想着渲染批处理的时候有据可依,测出来的解决办法,猜测的结论。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...this.wrong.width=300; this.wrong.height=200; this.wrong.x=50; this.wrong.y=100; this.doworkui.addChild(this.wrong); doworkui是我的一个UI,我要在这个面中打开一个对话框. wrongUI是我创建的 对话框 我现在这个对话框是可以初始化的 ,不过没有界面,就是一个关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171027
...目中的进度页面资源加载完成后把这个logo的进度设置为100,然后显示项目中的进度页面 背景即便透明了也会是黑色的,所以这个改与不改也达不到你想要的效果 2018-01-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...0, Laya.Handler.create(this, function (a1, a2) { console.log(a1, a2); }), [100]); 为什么不能把Laya.Hander.create后面带的这个参数传到Function里面? 附件 : --> 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...Sprite里面,示例: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawText...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 备注:项目是从Laya1.X移植过来的,1.X中编译一次大概100秒以内。 附件 : --> 2020-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 可以把语法检测关了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200718
...始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 13)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载猴子 this.layaMonkey = this.scen...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241126
...true; this.rigid.gravity = new Vector3(0,-0.3,0); this.rigid.restitution = 100; 附件 : --> Laya2.6__.rar 2020-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 NilZ 赞同来自: 1.调整地面的弹力restit...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200515