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大约有 1,114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

871. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 48%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/map/TiledMap" TiledMap Class TiledMap tiledMap是整个地图的核心 地图以层级来划分地图(例如:地表层,植被...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

872. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 48%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接用就可以,只不过没正式发布,可以用的 2018-07-15 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

873. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 48%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以搜一下 这个报错信息 可能是因为某些 语法关键字不支持 2019-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 陆仁毅 赞同来自: 使用的2.2.0吗,http://ruanyf.github.io/es-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

874. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 48%]

...,方便了开发者们对摄像机视角的控制。 ​ 同时,因为LayaAir 3D引擎支持多摄像机,因此也可以在unity中设置多个摄像机并导出,关于多摄像机的视口设置请查看本课最后的**“多摄像窗口机使用”**小节。 ### 在Unity中编辑摄像...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

875. setBounds()后无法碰撞 [ 48%]

...法碰撞 参照我之前关于intersects碰撞讨论的问题http://ask.layabox.com/question/1397 现在是不setBounds()前可以碰撞,之后就不发碰撞了。 选择intersects是因为:我的游戏需要很多image、骨骼、动画之间的相互碰撞,而且是每帧检测大量碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161211

876. 物体随着鼠标滑动旋转脚本 [ 48%]

...his.lastMouseY = NaN;                   this.yawPitchRoll = new Laya.Vector3(); //       //实例化一个四元素     this.tempRotationZ = new Laya.Quaternion();            //鼠标是否按下默认为没有按下     this.isMouseDown = false;         //旋转速...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

877. 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 [ 47%]

LayaAir引擎 关于Laya.Quaternion.createFromAxisAngle旋转角度不正确的问题 Laya.Quaternion.createFromAxisAngle 在做向量旋转的时候,当使用的旋转坐标轴是标准坐标轴时,旋转的结果是正确的,如围绕Y轴旋转,(0,1,0),旋转30度,得到的结果是正确的 但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191230

878. 请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 [ 47%]

请问HTMLDivElement怎么加垂直滚动条 this.chat_lab = new Laya.HTMLDivElement(); this.chat_lab.pos(2, 2); this.chat_lab.size(495,329); this.rect_sprite.addChild(this.chat_lab); .... //输入了一大堆聊天记录后,内容超过了329px,虽然限高height:329px;并加入了overflow-y:s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210121

879. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 47%]

...nter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 win 和mac系统的LayaAirIDE2.0 都是onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 附件 : --> Test1.zip 2019-05-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

880. 我用matter.js渲染一个篮球, 但是不会自动旋转.. 这个怎么设置呢? [ 47%]

...会自动旋转.. 这个怎么设置呢? 付代码 : var ball_skin = new Laya.Sprite().loadImage("res/basketball.png"); ball_skin.pivot(ball_skin.width / 2, ball_skin.height / 2); this.ball = Matter.Bodies.circle(0, -100, 34, {     layaSprite: ball_skin, // 绑定一个laya的Sprite, 不能用rend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704