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如何查看游戏中所创建的所有对象个数 比如我new了两个Sprite,或者是非显示对象,我该在那查看内存中当前所new的所有对象。有没有一个工具来统计游戏中所有对象 2018-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
...微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.net.Loader; import laya.ui.Panel; import laya.utils.Handler; public class LayaAirDemo { public function LayaAirDemo() { Laya.init(600,600); Laya.stage.bgColor='#EEFFCC'; Laya.loader.load("res/atlas/comp.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
drawImage执行后像素信息绘制到哪里了 sprite.drawImage(textrue,0,0); 执行后sprite.textrue并没有变化,但显示内容确实改变了。drawImage绘制的信息存储在什么位置 2018-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121
...er = 1):void 绘制一系列曲线。 富文本下划线绘制bug new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 小游戏开放数据域下使用Laya.List绘制了排行榜,但是触摸没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
...extureCube; camera.sky = skyBox; var teapot1 = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/staticModel/teapot/teapot-Teapot001.lm"))); teapot1.transform.position = new Laya.Vector3(-0.8, 0, 0); teapot1.transform.rotation = new Laya.Quaternion(0.7071068, 0, 0, -0.7071067...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241119
...nent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...creenMode = "vertical"; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; spr = new Sprite var te:Text = new Text(); te.fontSize = 50; te.text = "内容测试"; spr.addChild(te); Laya.stage.addChild(spr); Laya.stage.on(Event.CLICK, this, function():void { if (Laya.stage.screenMode == Stage.SCREEN_HORIZONTAL)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 模型资源释放问题 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 3D模型tween旋转 如何导入3D模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411
怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源, 资源destroy后内存还下降、。 角色,放几个技能后内存从 60 M 长到 90M,清理后,内存没下降。 清理方法 override public function destroy(destroyChild:Boolean = true):void { if...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014