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大约有 23,074 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0314 秒)

881. [2.2.0] ColorFilterSetter组件无法使用 [ 95%]

[2.2.0] ColorFilterSetter组件无法使用 ide layaAir 都是2.2.0 不多说直接看例子    undefined preload.js:55 Error: "Can not find class laya.effect.ColorFilterSetter" laya.core.js:29646 at getCompInstance (file:///D:/WQSG/Documents/testLayaFont/testLayaFont2/bin/libs/laya.core.js:296...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

882. 使用laya开发游戏断线重连问题请教,急急急急!!! [ 95%]

使用laya开发游戏断线重连问题请教,急急急急!!! 请教引擎大佬,使用layabox做iOS的原生开发是,游戏需要断线重连,请问在iOS里面怎么使用,目前我在Android中找到了一个刷新URL的方法       LayaConch5 conch = (LayaConch5)mLayaGameE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

883. 3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 [ 95%]

3D模式下使用Tween使模型移动如何写法 //载入并显示鱼模型 var fish = new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("fish/denglongyu/denglongyuANI-denglongyu.lm")); scene.addChild(fish); var fishmaterial = new Laya.StandardMaterial(); //漫反射贴图 fishmaterial.diffuseTexture = Laya.Te...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

884. unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 [ 95%]

unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run 的效果与unity里的不一致 unity5.6.4制作的特效使用laya run与在unity里的效果不一样 使用的shader是Particle/Additive,使用动画控制tintcolor,laya run的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200102

885. laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) [ 95%]

laya2.03使用Animation错误异常(选错版本了应该选择是layaAir2.0 bug) laya2.03使用Animation错误异常,测试使用时间轴创建帧动画同样出现加载异常问题,window版本测试 (请看下图,测试demo在附件里) 测试了使用Laya.Scene.open打开方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

886. [LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 [ 95%]

[LayaAir3]Area2D使用transformPoint方法返回的位置点偏移 像图上这样当Camera2D的可视区域超过镜头的Limit_Left和Limit_Top时,组件onMouseClick中调用Area2D的transformPoint转换舞台坐标,返回Area2D中的坐标点会偏移,四周都会有这个情况,只有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250617

887. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 95%]

...CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少动态属性查找3.2 性能消耗的回收3.3 获取显示对象边界的做法3.4 根据活动状态改变帧频3.5 使用callLater3.6 图片/图集加载四、其它优化策略4.1 减少粒子的使用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

888. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 95%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

889. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 95%]

...和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

890. 使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 [ 95%]

使用深度纹理绘制水面PC正常,Mobile出现条纹 PC表现正常     测 试了小米与苹果,都会出现条纹,求大佬指出一下大概问题在哪里     附件 : --> 2021-03-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210303