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大约有 4,135 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0155 秒)

881. 渲染模式RENDERMODE_TRANSPARENT,无法动态批处理。 [ 70%]

...何获得场景内的元素 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 Laya["MiniAdpter"].nativefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

882. 如何通过代码控制2d粒子的发射方向 [ 70%]

...17:07 我已经解决这个问题了,可以通过ParticleSetting的方式修改,为每一个粒子添加一个Setting,然后通过setting修改 Laya_Aaron • 2018-08-02 17:15 @有首歌在秋季:对,就是这个参数。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

883. 绘制三角形、多边形及根据数据绘制图案(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 70%]

...过增加drawPoly第三位参数的坐标,来实现多边形的绘制,修改的代码如下: ```java //画多边形 sp.graphics.drawPoly(30, 28, [0, 100, 50, 0, 100, 100, 75, 150, 25, 150], "#ffff00"); ``` 代码运行效果如下图所示: ​ ![blob.png](img/3.png) ​ (图3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

884. 微信小游戏请求本地资源的时候会重定向307 [ 70%]

...交 3 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 您的laya.wxmini.js是自己做过修改吗?我们用没有做过修改的对应版本的微信适配库替换后是正常的。 2022-03-11 0 3 分享 微博 QZONE 微信 兮 赞同来自: 新demo。2.12.2  wxgame2.12_.2_.zip 2022-03-11 0 0 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220311

885. app打包控制代码问题 [ 70%]

...效3、window.showAlertOnJsException(false)  都没有有效果 4、怎么修改版本号,现在默认0.9.9 5、config.js文件在哪里? 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

886. ui嵌套时生成的代码问题 [ 70%]

...inchenrr 赞同来自: 好了  在群里问了一下解决了 方法是:修改子界面的runtime属性,改为你继承的类名再次生成即可 2018-03-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linchenrr 相关问题 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

887. LayaAir3.0 项目打不来 [ 70%]

...。 2023-04-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 修改过引擎吗,可能是有进程占用着,在任务管理器中将IDE关掉。 2023-03-31 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230331

888. list增删改 [ 70%]

...手来说。有没有专门的demo例子,对这个list的Item项有点击修改,能修改Item项里的name,点击添加能添加一行,点击选中的这些做删除能删除掉的。例子。 附件 : --> 2017-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170308

889. 使用Image的时候,资源引用计数一直增加,导致清理不掉 [ 70%]

....1的版本 2023-08-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 哈密 赞同来自: 修改ui.js文件下AutoBitmap类_setDrawGridCmd()函数,修改内容如下: if(lastOne == this._drawGridCmd){this._one = newcmd;}  改成 if(lastOne == this._drawGridCmd){ lastOne.recover(); this._one = newcmd;} 渲染...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230816

890. laya.d3.core.particleshuriken.ShurikenParticleInstanceSystem_API3.0 [ 70%]

...articleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:594 生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新赋值此属性才可生效。 Returns ColorOverLifetime Inherited from ShurikenParticleSystem.colorOverLifetime Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/ShurikenParticleSystem.ts:598 生...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115