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...h起,就一直存在的bug 分享:开启增量自动编译 渲染性能实例问题 预加载图集成功了 ,但是渲染的时候找不图片资源。高手帮帮忙 开启一个项目 切换到编辑模式界面 界面一片空白 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
编译时报TS6053的错误 启动IDE,创建一个3D实例工程,编译就报TS6053的错误,如图 我已经装了node和typescript了,请问怎么解决,谢谢。 附件 : --> 2019-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190507
...TitleMap库使用的工具版本是多少?因为看到导出的格式与实例里面的格式是不一样的 2018-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: http://ldc.layabox....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...了 最新IDE下载打开报错文件已经损坏! mac os 系统创建2D实例项目时LayaAirIDE报错,版本是2.1.0 Mac Chrome 打开 Laya.Browser.onSafari 是 true? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 问题状态 最新活动: 2017-04-21 12:45 浏览: 1193 关注: 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...prite.graphics失效 bug触发方式:鼠标移动到一个CustomizeSprite实例上面,再挪开,等待数秒,所有方形sprite被清空,重新触发CustomizeSprite的鼠标事件后所有图形重新出现 注释掉CustomizeSprite.KillInfo函数中的PerformanceCentre.instance.TextForDebu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200205
...nc的写法哪里出问题了? 期望是调用函数可以返回一个已实例化的对象, 求大佬指教,谢谢。 附件 : --> 2019-05-23 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 186*****711 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190523
...知识达人 赞同来自: 不是直接拿Animation去监听,你应该用实例Animation的变量名去监听。如果还是有问题的话麻烦上传一个例子,我们看下 2017-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjwytqm 赞同来自: 我问的是回调是否有参数,我知道 var...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170718
...n laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:47 创建一个 AnimatorPlayState 实例。 Returns AnimatorPlayState Accessors animatorState get animatorState(): AnimatorState Defined in laya/d3/component/AnimatorPlayState.ts:45 动画状态机。 Returns AnimatorState duration get duration(): number Defi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...: BVHSpatialManager Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:16 实例化BVHSpatialManager Returns BVHSpatialManager Methods clear clear(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManager.ts:29 clear Returns void destroy destroy(): void Defined in laya/d3/core/scene/bvh/SpatialManag...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Public Methods MethodDefined By LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 LightSprite _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D addChild...
来源: laya_api 发布时间: 20170929